約 3,656,365 件
https://w.atwiki.jp/snbwiki/pages/13.html
SNB部隊 SNBCoD部がクランの中枢です。 クラン員内約。 ホモ二人人、ホモ兼獣姦兼山兼背景兼空気兼非常勤兼糞雑魚一人、キチガイ一人、鬼神一人、北斗神拳伝承者一人、男の娘一人、ロリコン一人。ところで一般人って誰だよ。 構成員 sid0905VoG()´д`() 武器チョイスは見た目が基本。糞武器?二度と言うな。SNB創設者でありリーダーsid AR!AR!AR!アサルトライフル厨。性能なんて関係ない。クソ武器だろうと厨武器だろうと見た目良ければ全てよし。BO2はMTAR、M27、SCARが最高。雑魚ですまん、明日から頑張る! timtim0227(☝ ՞ਊ ՞)☝ 最近、集まりが悪くなってきてて悲しくなってる副隊長。 机がなくなり、腰痛悪化してNFSWに課金厨化し始めるという無駄遣いっぷり。 飴氏とくだらないことしてよく遊んでいる模様。遂にポコニキがロリコンなのを突き止めた模様。 KARAage No49(かわいそうな人) 威勢だけは立派で腕が超絶劣化。SNB底辺`sの申し子 LMGが最強とか言いつつ、AR使ったりSG使って喜んでる人。 しかもLMGを使いこなせてないっていう。 SNB内のいじられ役ガチホモキャラ。口を開けば下ネタしか出てこない残念な人。 新加入が増えるたび49の扱いが悪くなるのはデフォ。 最近、なぜか成績がいいことがむかつくのでオートAIM疑惑をでっちあげただけなのに本人が「オートAIMに引っ張られる」と発言。升認定。 s30zk (先生) 応援歌と淫夢のオーラを帯びた「先生」降臨。敵に回すと厄介?だったら抵抗してみるんだな。 新兵だったながらに活躍が目覚しくフラグトップに。 zawa・49を抜き曹長に。サブマシンガンがメイン武器。 爆発物等の設置位置が絶妙で、敵に回すと厄介である。 すでにSNB・Bチームより安定しておりsid・timtim両名からも評価が高い。 なんのゲームをしても安定しているため、zk先生と呼ばれている。 箱Oではforza3からtimtimのライバルである。 timtimを静かにいたぶり、timtimが慌てふためくと笑う。 たまに名言を言っているがtimtimがまったくわからない場合がある。 実は隊長が一番遊びたがっている隊員。 ZK先生よりも長くやってるハズの人よりも成績がいい事がある。 まぁ誰が足引っ張ったり戦犯になっているかは言わなくてもわかると思うが。 クラン内で淫夢発言が増えたのはZK先生の影響ってはっきりわかんだね。 プラベでは唐突に応援歌を歌いだし、RPGを担いで突っ込んでくる。 doublek111 (社畜) はい、ざまぁwwwwww 見た目と口調は一致するわけない。油断したらDEATHるよ?飴氏 PS3からの移民組。別名飴氏。名前の由来はダブルキル(一部伏せ文字) 元々timtim・S30ZK・49のネトフレであり、実力はtimtim・sidと対等に渡り合える能力を持ち合わせている。どんどん49の立場がなくなっていっているのは目に見えて明らか。 timtim・sidを隠居に追い込む最大のライバル。 SNBに入る前からSNBの精神 ・ゴーストfuck ・グレポンとかゴミ というなんともSNBに入るためにCoDをやっているようなもの。 誰もログインしてないときに限ってログインし、誰かが居るとログインしてない。誘ってくれよ。 Kaotaaan0417(伝説の裏番長・閻魔大王・世紀末覇者・SNBの愚民を顎で動かす程度の能力の持ち主・東方不敗・帝王・北斗神拳伝承者・唯一神・絶対神・現人神・kaotaaan is GOD・DIO・会長・社長・CEO・FBI・NSA・MI6工作員・SAS・USMC・鬼神・戦神・首領・斬り神様・かおりちゃん) お前ら早くやれよ(怒 ゲームは楽しくやらなきゃねっ!(でもやるときゃやる 裏番町かおりちゃん! ※歳は成人!見かけは子供(?)!首が座ってないかおりちゃん!(!) 隊長ことsid兄貴のパートナー zawaとsid垢でタイマンし、経験の差がありながらもドローという結果を残した。 しかもAIMがzawaやKARAageを上回っている為、今後の活躍が期待されている。 よくこの二人をコケにしている。 SMG持って走り回るの大好き。トマホーク、バリステ等刃物大好き。一撃系武器大好き。ちなみにドラッグショットの名手。おいzawa、射線に入るな(激怒) 隊長の性癖の話をしていると「話していいん?」って話をしてしまいそうになるので周りに止められる。 Sgt HEPPOKO└(՞ةڼ◔)」 基地外 非常勤隊員 zawaspetsnaz(山、クソ雑魚、クソ戦犯、クソカス、肥やっしー) キル肥やしと黒歴史の多さはクラン1!zawaspetsnaz!! SNB底辺`sの唯一神 巨漢。他の隊員よりも遅れて前線に到着する割に、一番最初にキルされることが多い。 どの武器を使っても、どのマップでもスコアがあまり変わらない安定感がある。(ただし、いつもマイナススコア)射撃力はまあまあ。 SNB内では主に対空攻撃を主任務とし、敵の航空機を真っ先に撃墜する、対空のスペシャリストでもある。しかし対空では戦績を上げるが、立ち回りが糞なのでスコアが(ry ランチャーで敵機を探しているときによく殺される。ちょっとは考えろよ。 通称モンハン厨。現代の若者を代表する、ミル貝系男子。名言は「私も具になりたい」(?) マルチ、SNB内戦では彼のスコアを見てはいけない。 勝ち試合ですら負け試合にしてしまう魔力を秘めている。 人はそれを 「戦犯」 と言う (wiki編集に伴い降格) 幽霊隊員 Torako F2(虎魂) 猟奇的ソルジャー 虎子 猟奇的変質者(?) MW3中期より参戦。好きなSRはドラグノフとのこと。実際にAKの電動ガンをベースにドラグノフのウッドストックを購入し、ドラグノフ化したりと根っからのドラグノフ好きだったりする。 口数が少ないのはまだ慣れていないだけではあるが、喋るようになるとちnまんやKARAage並に変態発言が出るようになる。変態発言もあるが、どちらかと言うとやや猟奇的なのはキャラのせいだろう・・。 現在、クラス作成や各マップでの立ち回り等をお勉強中。 最近この人の姿を見たものはない
https://w.atwiki.jp/callofduty4jpn/pages/25.html
判定方法 順位が同じ場合は全ての試合数のラウンド (自チームラウンド-相手チームラウンド=1試合のラウンド)の合計が多いチームを勝ちとします。 それでも決着が付かない場合は同じ計算方法でスコアを計算して合計で決めます。 また、前回同様ドローの場合はスコアが多いチームを勝ちとします。 #2試合結果 1位 GEAR 優勝チームにはダーマポイントより賞品が贈呈されます 2位 Candy 3位を見事抑え2位となりました。 準優勝チームにもダーマポイントより賞品が贈呈されます。 3位 smileydogs 3 惜しくも3位となりましたが内容も接戦でした! 4位 6(T.T 試合経験も豊富で今後に期待です 5位 LightningStrike β Pcellさん率いるLSβは爆発力のあるチームなので今後に期待です 6位 ALTERNATIVE 01 他の大会でもちゃくちゃくと順位を上げているので 今後に期待です 7位 混合B 当日に結成されたチームにもかかわらず7位という結果を残されました 今度は自クランや新しいチームなどで参戦された時は用チェックです! 8位 第207衛士訓練部隊 A01の分隊です 試合などの活動経験は長いので今後に期待です 9位 LightningStrike α Lightningさん率いるαチームです イベントなども定期的に開催されたりCODを盛り上げるために活動されています 大会でも上位入賞経験があるので今後に期待です! 10位 混合A 当日での参戦ということもありましたが 次回からはこの結果を糧に飛躍してもらえればと思います! 参加者の皆様お疲れ様でした 次回の参加もお待ちしております 詳細はHPにてお知らせしていきますので今後ともよろしくお願いします。 #1試合結果 1位OverDrive 2位Dazzle となりました、今回は進行の都合上1試合削る事になってしまったので 結果3位が多数という結果になりました 今大会のコンセプトは誰でも参加でき、楽しむ事を目的としているので 多く試合ができるスイス式トーナメントを採用しました。 大会に参加された皆様お疲れ様でした 次回は2008年12月20日 夜21時から 開始予定ですので奮ってご参加ください
https://w.atwiki.jp/stand4/pages/15.html
立掛けスタンド(ショート) 長い商品との相性がバッチリ。 置ける商品のサイズ S・S横長・S縦長・S縦長大・M縦長・M縦長大 001型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 002型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 003型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 004型 リメイクCランク 売却 70P 効果①一般お客さんの来店率アップ(小) Dランク商品 T1SN-004 北欧 005型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 006型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 007型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 008型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 009型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( トップページへ戻る 風ちゃま@wiki 上へ
https://w.atwiki.jp/livetube/pages/2045.html
imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。| ▼基本情報 名前 rinasu ニックネーム リナス、茄子、師匠 ジャンル TPS, FPS 配信名 【箱○】~勢最弱の俺の~ 配信時間帯 不定期 性別 両刀 マイク 有 webカメラ なし 配信者ページ http //livetube.cc/rinasu 配信通知 リナスとはリナス軍団の零番隊隊長である。リナス軍団は複数のリスナーで成り立っており、その実態はつかめていない。政府や宗教法人、その他団体との関わりはないと公言している。 ▼実況作品名など + 【箱○】CoD MW2 CoD MW2 2010年9月25日配信開始! ナイフ勢として猛威を奮う。 + 【箱○】CoD BO CoD BO 2010年11月19日配信開始! ガチバリトマ勢 ※バリトマは決して縛りなどではない。りなすにとってはそれこそがメインウェポンなのだ。 ゾンビのことならなんでも教えてくれるよ! + 【箱○】THE IDOLM@STER 2 アイマス2 2011年2月26日配信開始! 一級アイドル調教師。男性アイドルもいけます。 天海春香をこよなく愛する。春香だけが嫁で、他のアイドルは全てビッチ。ちなみに初グループ名も「ビッチーズ」 + 【箱○】アルカナハート3 アルカナ 2011年1月17日配信開始! + 【箱○】CoD MW3 ← NEW(11月22日) CoD MW3 2011年11月17日配信開始! 相変わらずのナイフ勢。 スモークが出るまで発狂していた。 PP90M1?なにそれ時代はP90だろ女子高生を性的に考えて。 相変わらずARの扱いは下手 たまにとち狂ったようにHGとナイフだけで無双を始める ▼特技・特徴 けだま軍曹を初め、多くの愛人がいる。 男色・両刀キャラだが、その実態は・・・ 正々堂々勝負するのが好き、待ちガイル的な奴はHoly Shit! 他配信者・リスナーよりも比較的年齢が高いこともあり、みんなのお兄ちゃんもとい恋人的存在である。 顔真っ赤勢の一員でもある。 口癖:「クッソがぁああああw」 「~勢最弱の俺」と言っているが、CoDでは明らかに高スコアをはじき出してい(ry 配信中のBGMは主に、懐かしの2,30代ホイホイ曲(「バリバリ最強No.1」、SIAM SHADE)、またはエロゲ曲。 箱○配信者はほとんどそうだが、コメ欄の緑コテ率が高い。 本人の意図せぬ場所で弟子が増える リナス配信にはリナスに調教された1級萌豚(プロリスナー)が多数潜伏しておりホモ以外はお断りなのである 基本的に足と口が止まると死ぬ rinasuがクリアリングするとリスナーが絶叫するほどの拒絶反応が起きる 個人主催のFPS大会の優勝賞金をアイマスのDLCに全部ぶっこむ愛すべき馬鹿 配信頻度の低下は腰痛い痛い病によるものらしい(本人談)← NEW(2/19) ▼配信中の名言・迷言 「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛!!パンツ見えた!!!!」(アイマス2で四条貴音のパンツが見える度に) 「俺の股間のバリスティックでバラバラに引き裂いてやろうか!!」(訳:孕ますぞ) 「投げなきゃ当たるモンも当たんねぇんだよ・・・」(言い聞かせるように) ▼りなすが行ったネ申プレイ ガンゲームであまりにも微妙な成績を残すので「次1位じゃなかったらリナス軍団解散だな・・・」と言われる。 そして次の試合・・・2ピンにもかかわらずバリスティックまで辿り着くとイキナリ余裕ぶりナイフキルで外人を刺しまくる 外人のVCが騒がしくなるなか余裕の射出1発で見事1位に輝く ▼リナスの必殺技 + ジャンピングトマホーク ジャンピングトマホーク ジャンプをした最高の臨界点に達するその瞬間に身体の全身を跳躍させてトマホークの速度を一時的に加速させ一瞬のうちに相手を瞬殺する + 緩歩射撃警戒行動 緩歩射撃警戒行動 M60拡張マガジン+スカベンプロを組み合わせ腰だめ射撃をしながらクリアリングを行う 常にUAVに表示される為、敵が寄って来る撒き餌状態なので敵を処理できれば一石三鳥の行動なのである + アウェイDEゲラウェイ アウェイDEゲラウェイ 敵にここは自分のテリトリーだとアピールする口頭必殺奥義相手はしぬ 例:「ここはらいつべ部屋なんだよてめぇらみたいな芋野郎はアウェイDEゲラウェイなんだよ!」 + 幼女虐待 幼女虐待 「ふぇえええ...りなすの右は正確に幼女の顎の先端を捕え、脳を頭骨内壁に激突させ、 あたかもピンボールゲームの如く頭骨内での振動激突を繰り返し生じさせ、 典型的な脳震盪の症状をつくり出し、既に意識を分断された幼女の下顎へダメ押しの左アッパー 崩れ落ちる体勢を利用した、左背足による廻し蹴りは幼女を更なる遠い世界へと連れ去ったよぅ...」 + ホモパッケージ・ホモパケ ホモパッケージ COD界でもrinasuしか取得・使用出来ない伝説のキルストリーク 以下証言 336 rinasu 9/22 1 52 04 そりゃ俺しか投げれない伝説のキルストホモパッケージからでてくるのが疾風のmasaなんで rinasu軍団召喚の儀式・・・? ▼リナス軍団とは ある日の配信中の「~番隊 隊長って響きが一番厨二臭くないか」というコメが発端。 以後リナスBO配信凸者は強制的に隊長に。 リナス軍団 零番隊隊長「らいつべのリナス」 リナス軍団 壱番隊隊長「闇のザーグリ」 「俺を忘れたとは言わせねぇッッ!」 リナス軍団 弐番隊隊長「疾風のマサ」 「空中戦はてめぇだけのものじゃねぇッッ!」 「追いついてみなッ 風よりも早く動けるかなッ」 リナス軍団 四番隊隊長「普通のみざりー」 リナス軍団 八番隊隊長「パン屋のてるぅ」 リナス軍団 十隊隊長「ダークネスナイト Meta」 リナス軍団 一番隊隊長「パンドラの箱」 リナス軍団 零七弐番隊隊長「チンブルのアギト」 ▼リナスバイブル リナス軍団第二章六説 汝いついかなるときもその禁断の果実を複数求めてはならぬ ▼配信環境 OS CPU Memory VGA Sound キャプチャーボード 回線 コメント てすと -- Y 一度リナス軍団まとめてみようか・・・過去の配信のコメ欄見直そう・・・ -- rinasu 色々待ってください -- masa ちんぶるの欄は追加されないのですか?ボクが追加しておきますね^^ -- アギト 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/codmw3wiki/pages/85.html
同志はクランタグZDS派、それともSZDS派?ここの雑談所の人に会った時どっちなのかわからんからさ。 - 2012-01-20 23 41 43 俺はWDS派だ - 2012-01-20 23 44 42 そろそろドラグノフとKSGのどちらが真の変態か雌雄を決そうではないか - 2012-01-21 00 00 05 ドラグノフはACOGつければ普通にに強いからKSGじゃね。 - 2012-01-21 00 02 10 そんな貴方にオーバーキルはいかが? - 2012-01-21 02 59 40 自分はSZDS付けてますぜ!2、3人ぐらいしか同志にあったことないが… - 2012-01-21 00 07 09 マーセ行くとめちゃくちゃいるよ - 2012-01-21 00 10 31 主ですが最大で6人部屋が最高記録。 - 2012-01-21 00 11 57 海外版発売からずっとマーセやってるけどSZDS見たことない - 2012-01-21 00 12 43 俺はMW2のところから居たからそのままZDS使ってる - 2012-01-21 00 27 16 ↑これをミスってニコ生でコピペして流してしまった・・・orz - 2012-01-21 00 31 21 そっとしておこう - 2012-01-21 01 09 17 俺は同志を見かけたらZDSをつける SZDS?知らんな - 2012-01-21 00 37 23 自分もZDSの方が愛着あるので前者 - 2012-01-21 00 50 21 正直WDSが一番だと思うの。 - 2012-01-21 00 57 00 主だがMW1.2.3全部ZDSでやってきているが、SZDSって何処でできたのだろうか? - 2012-01-21 01 14 00 ここの掲示板の方の雑談所 - 2012-01-21 01 17 45 ZDS付けるのに腕は関係ないはずだが、なんか上手いと思われても困るので自分の勝手な脳内設定でZDSの卵ということでzdsとMW2で付けていたな・・・。 MW3ではZDSは見かけたな。こっちはPTだったから付けなかったけど。 - 2012-01-21 01 19 36 SZDSのSって何? - 2012-01-21 13 56 11 みんなが言うようにアッサシーン自体はバランスとれてるのかもね ただしチャマスかFMGとの併用テメーはだめだ - 2012-01-21 01 21 24 マジレスするとチャマスはそんな脅威でもない FMGアキンボはマジキチだけど・・・ - 2012-01-21 01 22 29 正直MW3はFNGアキンボどうにかしてくれたら文句無い - 2012-01-21 01 30 01 同じく - 2012-01-21 01 39 59 8人でチャマスと水鉄砲縛りでプラベのFFAやってみたが、チャマス壊れってほど強くなかったな。ラピファつけたらすごい使いにくかった。連射の効かないセミオートって感じ。長文失礼 - 2012-01-21 08 16 08 俺はチャマス嫌いだなチャマスとかPP90ラピファとかMP7とか完全に俺の画面では1発しか飛んできてないんですけどってなる。俺の回線がいかんのだろーけど - 2012-01-21 01 41 40 CUAV・EMP無効化が無ければちょうどいいかな。それはブラインドアイプロかシットレッププロにしておけばいい。 - 2012-01-21 02 07 53 どう騒ごうと修正なんて無理だよな?だよな? - 2012-01-21 02 14 28 M☆R☆I☆D☆A - 2012-01-21 02 24 17 Uが無い、ということは??? - 2012-01-21 02 25 46 Uが見えないから歪みねぇ。なんちゃって! - 2012-01-21 02 37 42 こんなのに笑ってしまうとは - 2012-01-21 05 53 57 ドラグノフにサイレンサーと可変スコープつけて高倍率縛りしたら最高に変態ではないか? - 2012-01-21 08 17 59 加齢さんェ… - 2012-01-21 12 24 55 新、真の変態は技能アタッチメントのAAサプホロサイトあろうに - 2012-01-21 12 39 08 M4とSCARどっちが強いと思う? 主観でいいので回答お願いします - 2012-01-21 13 20 56 自分はサプ無しならM4、有りならスカーを選ぶのが無難な気がする - 2012-01-21 13 27 34 ありがとう とりあえずM4使ってみるお - 2012-01-21 14 21 04 今までMW2みたいに厨武器だと思ってAAを封印してきたけど成績が急に悪くなったから使いだしたんだが、弱体化されすぎじゃね?正直KSGの方が・・・ - 2012-01-21 13 22 55 使ってる人がいなさ過ぎて空気だよな、他のSGと比べていい所が浮かばないし - 2012-01-21 14 23 32 拡マガレンジは近距離FMGに勝てるぞ。KSGやUSASよりかは楽だからがんばれ - 2012-01-21 14 38 07 AAでネガるなんて、アンタはちゃんとレンジかダメと拡張マグはとったかい?KSGより確殺しやすいAAを使ってナゲるのならKSGを金色にしてみせろぉ!byKSGを金色にしたZDS民 - 2012-01-21 14 45 14 ↑ミス、ナゲる=×ネガる=○ - 2012-01-21 14 45 56 同志、サクっとレベルをあげれる方法を教えてくれ、ネタはいらんぞ、同志。MSRが使えなくてもうもだえ死にそうだ - 2012-01-21 14 20 13 ならば、トークンを……と言いたいが使えないのだろうな ベタな方法ならサポートのベストとリーコンドローンが一番安定なんじゃないかな〜 - 2012-01-21 14 25 29 UAV落としまくってサポート連発ですかねー - 2012-01-21 14 28 03 スペシャリストも案外 - 2012-01-21 14 37 22 ↑あがると思うハードラつけて1k繰り返せば… - 2012-01-21 14 38 51 質問者だ、たくさんの方法の提示ありがとう、スペシャリストはもうやってるから、サポートキルスト UAV破壊に専念してみるよ、お礼はこれだ、or2 - 2012-01-21 14 48 49 チャレンジ消化のためにサーマル使い始めたんだがなかなかいいな。 - 2012-01-21 14 58 25 LMGとの組み合わせはナイスだね! - 2012-01-21 15 51 29 M - 2012-01-21 18 23 52 砂使用時のパーク1、何にしようかいつも悩んでます・・・ - 2012-01-21 18 31 44 凸るならスレイト、狙撃するならブラインドアイかなぁー - 2012-01-21 18 38 43 今更ながらリーコンドローンってなんぞ? 教えてください - 2012-01-21 18 49 53 無人偵察機の事だ プロロロロパシッパシッって効果 要約するとタグ付けして敵の位置をミニマップに映す - 2012-01-21 18 55 21 あれのことなのか ありがとう!助かった - 2012-01-21 18 57 02 あり - 2012-01-21 18 57 43 ありがとう!狙撃派なのでブラインドアイでいってみます! - 2012-01-21 18 58 41 次からはちゃんと繋ごうな - 2012-01-21 19 01 02 BO - 2012-01-21 19 10 56 ごめん、みすってえんたー押してもうた - 2012-01-21 19 11 24 MK14全然使ってねぇや・・・トークンまで使ったのに・・・・ - 2012-01-21 19 35 00 同じだ。せっかくトークン使ったのに途端にフルオートにはまってしまった - 2012-01-21 19 44 13 あれ?俺書き込みしたっけ? - 2012-01-21 21 30 38 MK14+サーマル+サプ=○○○ - 2012-01-21 19 49 13 MK14+ブレス+サーマル=○○○ - 2012-01-21 20 01 26 FADサーマル反動増加希望だ。MW2のあの鬼反動を必死にエイミングして抑えてとるキルの快感をもう一度くれ! - 2012-01-21 19 47 39 FADは遠距離が得意なんだからF2000と一緒にしちゃだめだろ。PM-9はいかが? - 2012-01-21 20 26 43 すでにラピファとサーマルで反動を楽しんでるぜ - 2012-01-21 21 22 59 CM901で我慢しとけ - 2012-01-22 12 41 06 なんでMP5なんだ!おれはクルツのまんまが好きだったのに!! - 2012-01-21 19 59 32 俺は今のでも好きよ - 2012-01-21 20 12 50 俺なんかはCoD4のMP5A5(A3?)仕様が一番好きだったな。 - 2012-01-21 20 29 57 もうmp40でいいよね^^ - 2012-01-21 20 31 02 あいつは嫌いだな - 2012-01-21 20 32 31 じゃあMP44ことStG44はどうだ? - 2012-01-21 20 36 32 そいつは好きだな - 2012-01-21 20 58 30 サプレッサー付きでSDになるのは良かった - 2012-01-21 20 37 33 俺もクルツがスキだったなぁ! - 2012-01-21 20 47 56 COD4の時のMP5が一番スタイリッシュ、かつ性能よかった - 2012-01-21 21 00 55 アレは厨武器だったからなあwwMW2では威力と反動がつりあっていいバランスだったがMW3では見た目も性能も過去最悪。どうしてこうなった - 2012-01-22 00 14 56 MW3のMP5の性能が過去最悪? 何言ってんだよww - 2012-01-22 01 36 49 前より悪くなったところはあってもよくなったとこないじゃん - 2012-01-22 12 38 33 P90を隠密カスタムにするかガンスリのジョゼカスタムにするか悩むぜ - 2012-01-21 20 59 48 同志はMW2のマップが復活するならどこがいい?俺はTerminalとHighriseとWestelandだ - 2012-01-21 21 21 54 terminal, - 2012-01-21 21 29 16 すまぬ、主と同じだ。気が合うなw - 2012-01-21 21 31 39 キャンペーンのマップだが、バーガータウンのところ - 2012-01-21 21 31 04 俺もターミナルとハイライズかな! ターミナルはDLCくるんかいね? - 2012-01-21 21 39 07 BOはないのか( ´・ω・) - 2012-01-21 21 53 21 ニュークタウンやりてー - 2012-01-21 22 09 03 おれはファイリングレンジ?のドミネがしたい。サーチもいいけど - 2012-01-22 00 03 55 アフガン!! - 2012-01-21 21 57 26 いっその事全部 - 2012-01-21 22 04 46 WestelandとOvergrounとAmbushかな - 2012-01-21 23 26 27 雪のステージが欲しいとこだなぁ。後関係ないが同志たちよWestlandじゃなくてWastelandだぞw - 2012-01-21 23 38 30 Skidrowかな。新たなステージが霧とかで視界不良のマップだったら面白そうだと思った。 - 2012-01-22 00 49 33 あんまやりすぎると試合のスピードが遅くなるから注意だな - 2012-01-22 00 53 26 ミチコさんや、盾デュアルはまだかいのう・・・? - 2012-01-22 02 07 28 ミチコさんや、LMGデュアルはまだかいのう・・・? - 2012-01-22 02 11 06 ミチコさんや、RPGデュアルはまだかいのぅ・・・? - 2012-01-22 02 17 39 ミチコさんや、SVDデュアルはまだかいのう・・・? - 2012-01-22 03 52 31 銀魂なのか - 2012-01-22 10 05 11 吹き替え版のマダオの声ちっちぇえ - 2012-01-22 08 50 09 やるぞ!! - 2012-01-22 09 02 13 ここも銀魂なのか - 2012-01-22 10 05 46 マダオーバーロード - 2012-01-22 10 16 08 質問だ。SVDってなんのことだ?? - 2012-01-22 09 31 35 天下無敵のドラグノフたん!! - 2012-01-22 09 54 56 そうなのか、ありがとう - 2012-01-22 09 55 31 おはよう同志 - 2012-01-22 10 06 16 なんか雑談所の朝の恒例になりつつあるな 形式美という訳でおはよう導師 - 2012-01-22 10 10 34 導師=最多UAV - 2012-01-22 10 48 27 おはよう同志。この朝の挨拶はmw2のZDSから受け継がれてきた伝統行事だ。これからも大切にしていこうな - 2012-01-22 10 57 13 コンニチハ、同志。 - 2012-01-22 11 14 37 おはこんばんちよなら、同志 - 2012-01-22 11 31 40 こんにちは同志 - 2012-01-22 11 40 08 何かboの続編がやりたくなってきた - 2012-01-22 11 08 21 また11月ぐらいに出るんじゃないのか - 2012-01-22 11 13 44 続編だすんならちゃんと武器の性能に差をつけてほしいな。MW3はストパ無しでもしっかり差別化されてるし - 2012-01-22 11 30 59 ぶっちゃけBOのゴーストは猛者じゃなきゃ大して脅威じゃなかった - 2012-01-22 11 58 27 性能差はMW3よりは良かったと思ってたが、ファマスばっかりだから仕方ないね - 2012-01-22 14 34 11 SASの敗北した時のテーマってやっぱプリビャチでのミッションに流れた曲に似てるよな - 2012-01-22 11 56 52 こいつhttp //www.youtube.com/watch?v=blgADvf6Racとhttp //www.youtube.com/watch?v=qJE9vSszgBQ feature=relatedだな - 2012-01-22 12 10 28 こういう時に絶対仕事の早い奴がいていいな。 - 2012-01-22 12 23 00 こちら主、これで確認が取れた、感謝する - 2012-01-22 12 46 29 盾+マグナム+投げナイフってWDS装備としてok? - 2012-01-22 14 07 25 スモークもどうだ? - 2012-01-22 14 10 57 EMPグレもありでっせ - 2012-01-22 16 00 22 もちろん盾キャンはなしだぞ - 2012-01-22 14 13 40 主だ。スモークもいいな。 戦法としては、盾で迫っていって、敵が『嫌・・・来ないで!』ってなってるとこを投げナイフでズブリ♂ってやってるんだがWDSとしてだめ? あと、長文スマンor2 - 2012-01-22 14 20 32 パーク1は爆発物無いのにリーコン、パーク3は銃が無いのにマークスマン、パーク2はみんなで考えてくれ - 2012-01-22 14 56 36 まぁ2はオーバーキルでドラグノフじゃないのか - 2012-01-22 15 02 53 ハードラキルスト無し - 2012-01-22 16 02 39 優勝 - 2012-01-22 20 01 02 ジャベリン担いで矛盾装備 - 2012-01-22 14 28 44 さっきPSストア見たらBOのゾンビの曲が無料で配信してたぞ。是非ダウンロードしてみたら? - 2012-01-22 14 16 29 『Resurrection』購入者のみだった気がするが - 2012-01-22 14 22 27 ゾンビマップだけのだっけ?買っておいて良かった - 2012-01-22 14 32 36 マジか、貴重な情報ありがとう - 2012-01-22 14 30 15 マップの影が濃すぎて敵を見つけれない。輝度上げすぎると白くて嫌なんだよなー - 2012-01-22 15 06 32 わかる!S端子とHDMIは違いあるのかな?俺S端子wwwどうか笑わないで下さい。 - 2012-01-22 15 48 44 あと1マッチだけとプレイしたときに同志がいた時の抜け辛さ。嬉しくて結局5マッチくらいしてしまう - 2012-01-22 15 21 38 分かるww寝なあかんなと思いながら同志がいるからと言い訳して、気付けば2時とか - 2012-01-22 16 25 43 同志はMW2の雑談所でBOの開発者がストッピングパワー(わからん人のために略さない)についてコメントしている記事があり話題になった。同志はこれをどう思う。http //www15.atwiki.jp/modernwarfare2/pages/13.html・http //doope.jp/2012/0121227.html - 2012-01-22 16 03 07 ストパ批判してる人は少ないと思うんだが、開発者はこんなこと思ってたのか・・・ - 2012-01-22 16 33 46 個人的にはストパで攻撃型にしたり、冷血で隠密型にしたりといろんな戦略が選べて良かったと思うんだがな - 2012-01-22 16 50 27 ハンドガンを育てるのにストッピングパワーをつけていました - 2012-01-22 17 40 20 MW2は補給グレとデンクロの組み合わせ以外、武器やパークに不満なかったなぁ - 2012-01-22 16 55 59 同じく - 2012-01-22 17 03 52 なによりMW2は武器に愛着が持てた 今作はなぜかもてない・・・ - 2012-01-22 17 11 47 発砲音が軽く感じる・・・ - 2012-01-22 17 27 43 SRとDEの銃声が1番嫌だ・・・軽い・・・ - 2012-01-22 17 31 47 どう見てもお通夜の雰囲気です。本当にありがとうございました。 - 2012-01-22 17 42 26 俺は結構すきだぜ、MW3の銃声 - 2012-01-22 18 05 46 ワンマンとデングロ、あとスカベンでグレを補給不可能になれば・・・ - 2012-01-22 17 37 53 次のプレステージでトークン使ってM60ゲットしようか、クラス枠増やそうか迷っている・・・ - 2012-01-22 17 47 15 何週目? - 2012-01-22 17 49 20 まだ始めたばかりで、次で3週目。ちなみに2週目でMSR解除しました。 - 2012-01-22 17 56 52 ちゃんと繋げないと編集する人大変だよ!最近繋げない人多いけど。 - 2012-01-22 18 04 00 あまりトークン使いすぎるとカスタムクラスとエンブレム全部取れなくなるから注意しろよ - 2012-01-22 18 19 37 今フリフォでM320持ちながら敵の後ろひたすら追いかけてきたw - 2012-01-22 18 37 42 なにそれこわい - 2012-01-22 18 44 34 この前外人さんがすごい勢いで叫びながら曲http //www.youtube.com/watch?v=oVywwE7vuk0 feature=related流してた、虐殺に近い試合だった - 2012-01-22 18 49 04 でんでんでんでーん♪ - 2012-01-22 18 54 34 トークンの件について助言ありがとう。だけどM60のLv.72はちとゲットするまでホネですわ、 - 2012-01-22 19 05 09 繋げボーン☆ - 2012-01-22 19 10 43 じゃあ繋ぐネタください! - 2012-01-22 19 15 05 じゃあとっておきの変態武器教えて - 2012-01-22 19 21 37 「つなぐ」の意味を取り違えてない?返信の対象のよこにある○をクリックしてから発言しろってことだよ。こんな風に - 2012-01-22 19 26 01 ちなみに繋がないとマラシャ・・・ここ3の雑談所だったな - 2012-01-22 19 32 25 じゃあここは繋がなくてもやりたいほうだいだー - 2012-01-22 19 35 36 おい、お前の後ろに・・・ - 2012-01-22 19 40 52 くくく・・馬鹿め・・・貴様らはWDSに掘られることになるだろう・・・ - 2012-01-22 19 42 57 今作の繋ぎミス取り締まり係はフロストが適任だと思うんだ - 2012-01-22 19 58 10 崩落したものかと - 2012-01-22 20 02 19 ↑こいつアカン!!!逮捕! - 2012-01-22 19 45 16 士<目標を確認 - 2012-01-22 19 46 03 自分の保管庫にある映像がエラー出て見れない・・・華麗なラスキル撮れてるのにいいいいい - 2012-01-22 19 42 26 俺もペイブロウ先生呼びまくった試合が見れない、恥ずかしくて見られたくないんだろうか - 2012-01-22 19 44 48 out of memory 7って文字がでるんだろ?容量上の問題かどうかはよく分からんが8、9分オーバーのヤツは見れないんだ - 2012-01-22 20 46 37 たった今FFAでトロフィー持って歩いてたら、乗ってくれるやつがいたwそのあと6人ぐらいでトロフィー持って遊んだ - 2012-01-22 19 43 31 カメラ先輩と同じような使い方すんなww - 2012-01-22 19 45 38 まだ続いてるぜ - 2012-01-22 19 58 48 マルチのメニューにeliteってのがあるけど選んでも無反応。あれなに? - 2012-01-22 19 51 16 トークン全てクリアしたら消えるんじゃないかな。 - 2012-01-22 20 08 01 エリートと言うものだ。まだ日本語版には対応していない - 2012-01-22 20 14 27 似たような質問多過ぎ。少しはググれよ - 2012-01-22 20 52 09 FFAで盾の方となかよくなったw - 2012-01-22 20 31 03 もちろん愛の証はトロフィーさ - 2012-01-22 20 31 39 お互いの投げナイフを盾に挿し合って愛を確かめ合うのさ - 2012-01-22 20 36 36 あと少しで命中率が20%なのに全く上がりましぇーん! - 2012-01-22 20 48 17 拡マガラピファL86をくれてやるから頑張れ!! - 2012-01-22 20 51 40 ありがたい!それで突撃してくるぜ! - 2012-01-22 21 11 24 命中率30%は目の前だ!! - 2012-01-22 21 20 27 アイマス最終回を見たせいでまたアイマスをやりたくなってきたぞ……。MW3もやりたいし俺は一体どうすりゃいいんだ!? - 2012-01-22 20 59 02 アイマス地雷(IMS地雷)量産すれば? - 2012-01-22 21 00 17 IMS地雷置いて・・・あれ?俺が居る - 2012-01-22 21 01 54 そうだな、クランタグをMKTにしてハードラインでアイマス地雷量産するかな - 2012-01-22 21 14 48 旅客機のミッションのプロローグでwho is thisと書き込んだやつがいるだろ?そいつの名前はBO2だけどこれ次回作に関係あるんじゃ・・・・ - 2012-01-22 21 18 25 これが噂のイースターエッグってやつか・・・ - 2012-01-22 21 24 30 ちんちんまーんこ って空耳聞こえない? - 2012-01-22 21 54 15 「チェンジンマーグ」じゃないか? - 2012-01-22 21 55 38 空耳ならセリフページに欄作ったらどうかね? - 2012-01-22 22 25 24 盾のガチクラスってどんなんよ? - 2012-01-22 22 10 26 俺が使ってるのは、スラハン、早引、ステディで、投げナイフ基本でたたかってる。外したら相手の隙をみてマグナムデュアルでドン - 2012-01-22 22 23 52 味方の支援に徹するガチもあるよな - 2012-01-22 22 44 32 http //www.youtube.com/watch?v=O6GriaJXyrg feature=related←これがリアル早業か... - 2012-01-22 22 38 49 もう構え方から違うぞw しかし、カッコ良すぎだろ! - 2012-01-22 22 48 05 だよな 構え方にものすごい違和感が・・・いやこれであってるのか?あれ?ってなってたところだ - 2012-01-22 22 52 43 なんかリロードがCM901っぽかったwww - 2012-01-22 23 46 07 まるでゲームのように反動が無いな - 2012-01-23 00 26 29 このゲームって4 3だよな?16 9じゃないよな? - 2012-01-22 22 52 55 ge-muno - 2012-01-22 23 42 40 間違えた。ゲームの出力設定によるんじゃないか?俺のは16 9でやってる気がするが - 2012-01-22 23 44 02 テレビは16 9だと思うんだが、ゲームはなぜか3 9になる。セルフワイドだと横に引き伸ばしになるし、どう設定すればry - 2012-01-22 23 56 06 たまに敵が武器を落とさないけど、落とさない条件とかあるの? - 2012-01-22 23 44 28 コンカッション 慌てて投げて 自爆する - 2012-01-22 23 45 29 アサシンと サプの装備は マジ勘弁 - 2012-01-22 23 46 50 ガン待ちじゃ なければ別に もーまんたい - 2012-01-22 23 58 40 盾持って 投げナイフ持って 突撃す - 2012-01-23 01 14 24 クレイモア 仕掛けに行くと 出会い系 - 2012-01-23 09 56 57 盾で10000発と50000発の弾丸を防いだら何かある? - 2012-01-22 23 52 56 ↑タイトルとかエンブレムのこと? - 2012-01-22 23 54 22 そうです!何かありますかね - 2012-01-22 23 55 12 ここから↑二人とも繋げよ。何回注意されたら直るんだ - 2012-01-22 23 57 28 MW2の雑談所みたいに下に説明書きでもしとくべきかもね - 2012-01-23 00 04 02 十時前後に箱のチーデスでMK46サーマルサプをみかけたんだ。タグはつけてなかったがおそらくWDSだろうもうすぐ尻がやばい - 2012-01-22 23 56 25 お尻www - 2012-01-23 00 00 12 最近繋ぎミス多いからMW2の雑談所みたいに赤い字で繋ぐ方法書いておいたほうが良いんじゃないか? 繋ぐ方法知らなくてやってる人もいるだろうし - 2012-01-23 00 12 33 賛成。っで、誰が編集するんだ? - 2012-01-23 00 29 24 ↓が編集してくれるってよ! - 2012-01-23 00 31 42 これでいいのだろうか?不備があるようならじゃんじゃん変えてくれ なにしろ初なもので・・・ - 2012-01-23 00 34 46 感謝する、同志 - 2012-01-23 00 36 14 Counter not tunagian up nice work - 2012-01-23 00 38 31 冗談で編集してくれるって書いたら本当に書いてくれた 感謝。 - 2012-01-23 00 49 59 ありがとう 同志 - 2012-01-23 00 58 19 最初の上に必ず読むことを編集した者だがどんどん綺麗になってるのぅ・・・ 同志達には敵わんぜよ - 2012-01-23 01 36 53 これはGJ。つながない奴も悪気はなかっただろう。平和が訪れるな - 2012-01-23 02 22 11 バンプの才悩人応援歌ってのがM16の歌に聞こえるwKSGやSVDみたいに声援すら無いしな… - 2012-01-23 00 40 13 「隣人は立派」ってとことか、3点バーストはチャマスに食われてるし、初期装備ARではM4のほうが使い勝手いいしな - 2012-01-23 01 04 17 よし、がんばろう - 2012-01-23 00 43 16 明日から、がんばろう - 2012-01-23 00 46 07 来年からがんばろう - 2012-01-23 18 32 12 同志たちをなかなか見ないが、皆時間帯的に何時頃やってるの? 今やってたりする? - 2012-01-23 00 53 17 休みなら12時から3時頃まで 平日は基本的にやらないなー - 2012-01-23 01 02 41 マーセだと比較的遭遇しやすいかな? 平日の夕方にやった時に自分含めて5人同志がいたから活動時間よくわからんな - 2012-01-23 01 09 59 箱の自分は基本夕方4時ぐらいか夜の8時からやってる - 2012-01-23 07 18 57 mw3のwii版とDS版がある事に驚いた - 2012-01-23 02 31 25 ほしいほしい!!・・・・ってんなわけねぇだろぉおえ! - 2012-01-23 02 52 47 しかもDS版はどう見てもポリゴンです。本当にありがとうございました。 - 2012-01-23 03 00 35 オンに出て早3日・・・未だに同士には出会えない・・・オーバー - 2012-01-23 04 28 03 おはよう同志 今日も寒いが頑張ろう。 - 2012-01-23 07 10 30 オハヨー、同志。最近LMGが一番安定してスコアが良いと悟ったよ… - 2012-01-23 07 17 16 おはよう同志、なんだかんだでスカーが手放せないぜ・・・ - 2012-01-23 07 42 01 おはよう同志。MK46腰だめ楽しいです - 2012-01-23 08 24 09 FADを愛用しているのだがこの武器少々強すぎないか…?なんだが使ってて怖くなってきたぜ… - 2012-01-23 07 15 01 まぁ頭に当てなきゃ確定4発だから、同志の運用の仕方が上手いんだ。出会い頭は気をつけろよ。特に尻n(ry - 2012-01-23 09 22 32 嬉しい言葉をありがとう同士。近距離遭遇しない立ち回りを心がけてみようと思う。 - 2012-01-23 17 37 10 M16を使いたいんだが、変態紳士的にperkはどうすれば良いと思う? - 2012-01-23 08 57 12 perkというかラピを付けさえすれば変態でも戦えるはずだ.・・・と一周M16縛りで250HS頑張った変態が申してみる - 2012-01-23 09 54 43 貴様こそ、新の変態無双よ! - 2012-01-23 10 37 05 ありがとう。とりあえずラピ出るまで頑張るよ - 2012-01-23 11 53 09 SMG下方修正キボンヌ - 2012-01-23 11 18 48 アサルトの価値がないもんなあ - 2012-01-23 11 27 49 MPのアキンボ廃止キボンヌ… - 2012-01-23 11 30 15 アサシンのEMPとCUAV無効の廃止キボンヌ・・・ - 2012-01-23 12 07 36 FMG9アキンボの威力減退 - 2012-01-23 13 20 10 そういえば、プレステージアイコンって使い回し多いよな - 2012-01-23 13 17 37 MW2が実際にありそうで良かったなぁ、と言うかアレ10周以外は全部実物をモデルにしてるんだが - 2012-01-23 14 05 56 boも実物をモデルにしてるのがあったね - 2012-01-23 14 18 43 mw3なんかほとんど尖ってるよね - 2012-01-23 14 34 50 色だけだなorz - 2012-01-23 15 07 21 同志よ、B・ベティのAAはどうする? - 2012-01-23 15 23 13 血 - 2012-01-23 15 24 11 胃 - 2012-01-23 16 16 58 胃はコレジャナイ感じがする - 2012-01-23 16 24 36 胃はアレだろ、ゾンビの方じゃない? - 2012-01-23 16 28 01 画 これだろ どうだ - 2012-01-23 16 39 47 ビューティホ - 2012-01-23 16 41 21 いつも余裕でトップスコアなんだが、俺が所属するチームは必ず負ける 俺呪われてるのか? - 2012-01-23 16 35 39 君が偶然味方のキルと奪ったりしてしまってるのではないか? - 2012-01-23 16 40 58 いや、基本味方と一緒に行動しないのでそれはないと思う - 2012-01-23 16 45 03 FMG9アキンボの威力減退 - 2012-01-23 16 43 22 ミスったごめん - 2012-01-23 16 45 57 FFA行けばよろし! - 2012-01-23 16 43 53 FFAはリスキルが苦痛なんだよなぁ・・・ - 2012-01-23 16 45 35 コノゲーム、楽しむなら勝ち負けにこだわらないことだ。クソリス+負け寸前の試合に途中参加+ホスト逃亡で強制終了(敗北扱い)+サーチの途中参加は一度も試合に参加しないまま終了しても敗北にカウント。製作者は根本的にプレイヤーは「ゲームを楽しみたい」より「勝ちたい」っていうことをまるで理解していないからな。codはまるで成長していない - 2012-01-23 16 57 35 ほーれほれ 防弾チョッキ 皆スルー - 2012-01-23 16 59 18 俺は着る - 2012-01-23 17 01 27 俺もキル - 2012-01-23 17 08 18 俺も着る けど結局一瞬で死ぬw - 2012-01-23 17 35 28 ベスト来たのにプレデターで死ぬなんてよくあるよね・・・ - 2012-01-23 19 15 18 GW面白くて、デス6000もの借金をつくってしまったwww - 2012-01-23 17 16 31 1回もいったことないんだけどそんなにおもしろいの? - 2012-01-23 17 21 17 人数多いからね、ドミネなんか最高!K<Dには気おつけて。 - 2012-01-23 17 32 00 おもしろいぞぉ。調子良いとスコアがぱなくなるしな 一回キル80でスコア5000超えたことあってその時は吹いた - 2012-01-23 17 54 24 味方も敵も多くて前線感がたまらないぞ - 2012-01-23 18 10 40 AR、高威力・高レート・低反動のものを1つ選ぶとしたら、やっぱりACRかなぁ G36Cも捨てがたい 同志らならどうだ? - 2012-01-23 17 47 10 二強がACRとMK14だから、まあフルオートだとACRが最強 次にG36だな - 2012-01-23 17 55 48 AKもなかなかいいと思うがどうだ? - 2012-01-23 17 56 29 ACRのレートは確かAKとさして変わらないはず - 2012-01-23 18 02 30 ところでM16はいかがかな? - 2012-01-23 18 11 41 BOでよくお世話になりました、最近ラピファで運用してる - 2012-01-23 18 13 00 ACRの代わりにM4A1使ってるけど中々いける。キック、サプなしで - 2012-01-23 19 33 24 久々にFFAでCM901使ったら数試合連続で一位取れた。きっと明日は成績がくっと下がるな・・・ - 2012-01-23 18 25 36 最近どんどんストーリーに出てきたRSASSのハイブリットサイト使いて~よ~ - 2012-01-23 18 34 50 砂の威力で赤点とか恐ろしすぎるだろwwww - 2012-01-23 18 38 04 でもバレットは実際ダットサイトで運用されることもあるらしいしけどな - 2012-01-23 18 58 39 ACOGで我慢だな・・・ - 2012-01-23 18 38 54 既出だったらゴメン、マリオエンブレムのキルストセットせずに10キルなんだけどスペシャリストでやると少し取りやすくなるぞ、8キル目の全パーク解除が有効でも10キルしたらエンブレム獲得できたんだ - 2012-01-23 18 43 04 ドミネでステージがMISSIONのトキ、調子と運が良いと砂でかなりキルれる! - 2012-01-23 19 22 36 M60はたったの2,3キルでXM25基本でMVPが取れたよー - 2012-01-23 19 40 21 XMの腰だめ撃ちって精度良すぎないか? - 2012-01-23 19 50 45 てかほぼクロスヘア?の真ん中に飛んでるような… - 2012-01-23 20 05 07 同じ人をエイムして一発だけで3連続キルしたし、マッチ中にHSできたぞ。さらにEMPくらうと、覗くことで何も映らないしな。 - 2012-01-23 20 08 24 主なんだが、XM25の相棒をM60にしてたんだが、GLが欲しいからARにしたいんだが何がいいと思う。 - 2012-01-23 20 52 40 XM25「あれ?」 - 2012-01-23 20 57 09 メインにもGLが欲しいということですよ。それでリーコンをフル活用。 - 2012-01-23 21 16 25 グレランの切り替えが速いARとか無かったっけ? - 2012-01-23 21 57 40 AK「お呼びですか!?」 - 2012-01-23 22 44 34 スライハンド盾で近付きHGナイフにかえて斬るって使える? - 2012-01-23 20 26 14 Mageでアニメでも見ようと思ったが、何これ?http //www.megavideo.com/?v=XJ3ZE455 - 2012-01-23 21 01 59 FBIに・・・狙われている・・・!! - 2012-01-23 21 05 22 俺も何これ?FBIって書いてあるが・・・まさか・・ - 2012-01-23 21 08 45 取り締まった感じなんすかね… - 2012-01-23 21 15 44 創設者が逮捕か… - 2012-01-24 02 19 21 FBI「逮捕だーーー」 - 2012-01-23 21 13 47 繋ぎミス。無視してくれ - 2012-01-23 21 14 31 なんかもう、メインもサブもタクティカルもキルストも全部投げナイフがいいなあ - 2012-01-23 21 21 18 L118A + ACOG + サプ は変態かな?チャレンジ消化のついでにWDSを付けようと思うんだが… - 2012-01-23 21 26 41 クイックドロー無しな - 2012-01-23 21 32 48 よっしゃ行ってくる 掘られても知らないぜ… - 2012-01-23 21 38 12 我が輩には盾がある - 2012-01-23 21 41 38 MSRのACOGサプは今日みたぜ - 2012-01-23 22 52 20 MW2の雑談所にいた時からずっと思ってたんだが、ボルトアクション砂ACOGサプってそんなに変態か?普通に戦えるような・・・ - 2012-01-23 23 00 46 ボルトアクションでストパなしなら変態だろ - 2012-01-24 17 45 18 そういえばもう箱の方は追加マップ来るんだっけ。というか20個もあるって噂は本当なの? - 2012-01-24 00 08 52 箱はアノニマスにやられるらしいな - 2012-01-24 00 21 44 左のその他からエリートに入ったら観えるよ - 2012-01-24 01 36 40 MK14ってストーカーつけないとめっちゃ辛いな・・・ - 2012-01-24 00 26 42 マクミラン大尉を思い出せ、ステンバーイ…基本だぞ? - 2012-01-24 00 32 49 飽きた CODも FPSも - 2012-01-24 00 55 24 お、おう - 2012-01-24 01 12 35 何があったんだ・・・同志よ・・・ - 2012-01-24 02 21 20 今回ギリースーツの意味が全くない、むしろないほうがいいんではないかと。 - 2012-01-24 03 08 19 MW2も似たようなもんだろ - 2012-01-24 05 16 11 だったら「それを利用して変態に・・・ - 2012-01-24 05 32 05 そうか?ヴィレッジで民兵側明らか草むらでも目立ってる。あそこではSR使うから不公平感が... - 2012-01-24 13 13 57 定点、置きエイムだったらな、前に出て行くには目立ち過ぎ。アサシン付けたらギリースーツになるとか分けてほしいわ - 2012-01-24 14 23 32 それは道の真ん中突っ走るからだろw壁に密着してかがみ歩きすると見難い - 2012-01-24 19 20 23 時に同志達よ、知らない人のVCは切るかい?それともそのままかい? - 2012-01-24 05 38 42 なんか面白いこと言ってたらそのままだな。昨日はFFAで奇声を発したり「エクスペリアームズ」て叫んでるアホがいたから聞いてたわ - 2012-01-24 06 02 13 それかS Dでどこ攻めるか言ってくれる人とかは、切らないよな・・・ネタ系は遭遇した事がない・・・ - 2012-01-24 06 19 57 今日は雪だな!おはよう同志! - 2012-01-24 06 48 09 おはよう同志 今日も寒いが頑張ろう - 2012-01-24 07 09 11 オハヨー、同志。こちらじゃあ滅多に雪は降らんな〜 - 2012-01-24 07 20 31 こっちは道路がツルツルだ - 2012-01-24 07 34 32 近所の公園少し見たらちょっとだけ積もった雪を一生懸命集めてる幼女(6~8)の姿が…ゴクリ - 2012-01-24 07 51 24 お巡りさん、こっちです↑ - 2012-01-24 07 53 42 そんなアナタの後ろ姿をWDSが監視している - 2012-01-24 09 34 54 マカロフ<チラッ - 2012-01-24 10 25 18 DLCのトレイラー、この人のチャンネル面白いよ!http //www.youtube.com/watch?v=OgaqK-3F5ss feature=uploademail - 2012-01-24 10 26 30 新しいマップ広いなぁ〜 砂さん歓喜かもね - 2012-01-24 12 50 43 なぁ同志、あの有名な台詞『This is for Soap!』を直訳したら・・・ - 2012-01-24 13 16 02 「これはソープの分だぁ!」的な感じ… 自信ないが - 2012-01-24 13 44 41 どこで言ってたっけ?場面や雰囲気によって変わるし - 2012-01-24 13 56 35 ラストか?探してないが - 2012-01-24 14 12 45 ラストステージの始まりにプライスが言ってたな - 2012-01-24 14 47 11 主だ、直訳すると『これは石鹸です!』 - 2012-01-24 16 55 49 ワロタwww - 2012-01-24 17 11 03 まさかのww - 2012-01-24 17 46 41 ならねーだろw - 2012-01-24 19 19 14 forがどこいったw - 2012-01-24 19 53 19 エキサイト翻訳してみたら「これは石鹸向けです!」…おいw - 2012-01-24 20 57 57 提案があるんだけどいいかね? - 2012-01-24 14 19 02 どうぞ。 - 2012-01-24 14 23 57 プライスがユーリに拳銃向けるシーンあるだろ? - 2012-01-24 14 27 15 うん - 2012-01-24 14 27 53 ごめん途中で送信した そこに適当な文をいれてMW2のマクミラン先生みたいにすればいいと思うんだ - 2012-01-24 14 29 15 ああ、mw2のwikiの雑談所にある上のマクミラン先生ね 説明が足りなかった - 2012-01-24 14 30 06 そうゆうことね、出来れば落とし込んで編集してUPしてみれば?これぐらいの事しか言えなくてごめん。 - 2012-01-24 14 36 29 SGでダメージ前提ならどれが一番強い?ストライカー? - 2012-01-24 16 00 22 SGって狙ったほうがいいの? - 2012-01-24 16 01 03 SG使った事ないからよく分からんが狙うとバラけるとか聞いたぞ - 2012-01-24 16 17 19 あなたがヘタなだけです - 2012-01-24 17 18 32 いや脈無くね? - 2012-01-24 17 20 51 ミス、脈絡無くね - 2012-01-24 17 21 15 使ったことないし聞いたって書いてあるだけだから多分エスパーか何かだろう - 2012-01-24 17 29 08 MW2のwikiに書いてあるぞ - 2012-01-24 17 39 36 狙うとバラけると書いた者だが確証無しの情報申し訳ない - 2012-01-24 17 41 45 狙うってかADSすると腰だめよりばらけるよ - 2012-01-24 17 35 23 体感的にウインチェはエイムしたほうが強い希ガス - 2012-01-24 19 18 19 あいつのクロスヘアはデカいからな - 2012-01-24 19 32 13 壁撃てばわかると思うが1887も腰撃ちが一番よい。しいて言うならKSGのADS撃ちが照準安定なしの腰撃ちとほぼ同程度 - 2012-01-24 19 48 03 フロストはどこへ行ったのだろうか - 2012-01-24 18 13 42 天国 - 2012-01-24 18 15 03 地獄 - 2012-01-24 18 33 51 中国 - 2012-01-24 18 52 10 群馬 - 2012-01-24 19 27 54 奈良 - 2012-01-24 19 44 22 FMGとリスポンっていつパッチくるん? - 2012-01-24 18 22 05 チャマスとかと一緒に一度パッチきたハズだぜ。そんなに変わんないってのは内緒だ - 2012-01-24 19 15 53 今月中らしい。弱体化二回目ってのは内緒だ - 2012-01-24 19 17 07 チャマスはジャムる機能をつけて欲しい、二回ジャムったら爆発するとか - 2012-01-24 19 20 51 パッチきた発言した者だがまじか!俺が無知だって事も内緒に・・・orz - 2012-01-24 19 22 04 正直チャマスはどうでもいいから水鉄砲とFMGデュアルとナイフを直してくれ - 2012-01-24 19 42 11 もういっぺん記事見たら少し趣旨が違ったかも。今月中にパッチが来るってのは別の記事 参考(3段落目)http //doope.jp/2012/0121122.html - 2012-01-24 20 22 49 ふう・・・ベテランで全部終わったぜ・・・疲れた・・・ - 2012-01-24 18 39 01 さぁ次はBOだ、SOGで苦しむがいい - 2012-01-24 18 41 04 bo売っちまった・・・めいそおおおおおおおおおおおおおおん - 2012-01-24 18 43 10 難しさ的にはMW2=MW3 BO CoD4 WaWかな - 2012-01-24 19 22 36 隠密ミッションを殲滅縛りでプレイしたら恐ろしいことになったわw - 2012-01-24 20 52 25 盾+投げナイフでFFA行くと大概3位くらいなんだが、SMGとかで1位を取りにいくと6位くらいなんだ・・・ 悲しくなってきた・・・ - 2012-01-24 18 55 23 あなたはライオットシールドマンなんですね。尊敬します。 - 2012-01-24 19 26 50 最近凸砂の調子が悪すぎる、どうしたもんンか - 2012-01-24 19 23 55 同志の中にエリートプレミアム会員で新マップにワクワクしてる方はおられますか? - 2012-01-24 19 57 32 こんなの見つけた http //www.youtube.com/watch?v=kgFgZqfH7lI feature=related - 2012-01-24 20 03 54 CALL OF DUTY IRON WOLF TRAILERだと?個人で作ったガセ動画でも凄いな - 2012-01-24 20 16 49 年末年始に流行ったネタだな。これは過去作のMADか - 2012-01-24 20 20 36 犬×僕SSがニコ動で配信やっときたぞおおおおおおおおお、スレチすまぬがもう言いたくてしょうがなかったんだ!これをやるから許してくれ!or2 - 2012-01-24 20 13 24 久しぶりにCOD4したら神ゲーすぎワロタwwwわろた・・・ - 2012-01-24 20 38 01 MW3も十分面白いと思うがな。それにパッチもどんどん来るだろう - 2012-01-24 20 54 15 いや本当!あのどんよりとした雰囲気も音楽もバッチグ- - 2012-01-24 21 09 50 今でも定期的に - 2012-01-24 21 34 08 ↑すまん 今でも定期的にしてる同志はいるかな? - 2012-01-24 21 34 51 たまに殺りますぜ!でもチーターさんやクラッカーさんが多いらしいから気を付けてね - 2012-01-24 21 51 20 久しぶりに-と書いた者だがニ戦目でチート部屋にあたった チームデスマッチで旗みたいなところに大砲のマークが書いてあってその大砲の下で□を押すとステージ外に行けるというチート 退出せずに遊んでしまった 何も被害はなかったが - 2012-01-24 22 34 12 被害が無くてなにより! - 2012-01-24 22 39 57 被害が無いチートってのは違法でも何となく許せるよな - 2012-01-24 22 45 50 g36にはサプがイイと思うの。 - 2012-01-24 21 00 50 だがアイアンサイト見づらくて俺は赤点かホロサイトっていうね、ごめんね - 2012-01-24 21 19 39 実際はサイレンサーとかなり相性のいい性能だよな - 2012-01-24 21 21 12 反動も少ないからね、俺の第三の相棒 - 2012-01-24 21 25 06 ほう、第二第三を聞かせてもらおうじゃないか - 2012-01-24 21 27 58 むしろアイアンじゃないと上手く運用出来ない俺って・・・・ - 2012-01-24 21 49 53 G36の銃声をサプで台無しにするなんてとんでもない!漢は黙って拡張インパクト - 2012-01-24 21 48 23 確かにG36Cの銃声カッコいい - 2012-01-24 22 01 18 G36のサプの音も好きなんだけど、ほかのサプの音といっしょなのかな? - 2012-01-25 07 59 11 いいだろう、1はFAD、2はCM901 - 2012-01-24 21 30 31 ツナGO - 2012-01-24 21 39 14 もちろんFADにはサーマルだろ? - 2012-01-24 21 41 27 すまないがACOGとサプでいかせてもらう - 2012-01-24 21 45 49 FADとサプは相性いいよな。拡マガも捨てがたいし…… - 2012-01-24 21 56 40 さすがだな同志達は、肉棒の話でこんなに盛り上るとは…以上! - 2012-01-24 22 17 27 昨日XM25の話をしたものだが、メインにもGLが欲しいということだったんだが、まだGLが出てないがM16のサプにハマッテしまった。これならラピファのほうが良いかな?それとも最初の目的どうりにGLどっちが良いだろうか? - 2012-01-24 22 06 20 自分が必要なほうを取ればいいってお髭の紳士が言ってた - 2012-01-24 22 08 40 M16グレランサプに一票 - 2012-01-24 22 19 25 俺はACOGで運用してる - 2012-01-24 22 46 50 主だが回答ありがとう。基本ドミネだからGLでたまにラピファにするよ。 - 2012-01-24 23 31 47 いまマーセでLMG愛好家っぽい同志を見つけたが、自分が余りにも不甲斐ないスコアをだしてしまい恥ずかしくてZDSと名乗れなかった・・・情けない・・・ - 2012-01-24 22 20 31 USASってつよいよな?スプリント長いし長いし長いし。てかパッチきてたんだなUSAS - 2012-01-24 23 13 54 なにが変わったんだ? - 2012-01-24 23 20 57 撃ったときの玉数が増えたと聞いているが、6発から9発に。検証してないからあとで確かめてみるか - 2012-01-24 23 34 33 聞いた話で悪いが、KSGも同様の処置でそのかわり拡マガによる弾数の増加は消えたらしい - 2012-01-24 23 36 59 つまり、KSG強化されたってこと? - 2012-01-24 23 38 34 常時拡マガってことだな - 2012-01-24 23 45 30 おお、ついにKSGの時代が - 2012-01-25 00 05 43 嘘だろ、嘘だろ!全部のSG適用?AAちゃん金にしたとこなんだ、サプつけていいってこと? - 2012-01-25 00 14 33 PS3ってまだパッチきてないよな? - 2012-01-25 00 36 59 そうなのか・・・明日使おうと思ったのに・・・ - 2012-01-25 00 45 31 とうとう俺のAA12たんをレンジサプに出来るのかよ - 2012-01-25 02 06 42
https://w.atwiki.jp/dimensionzero/pages/784.html
イースタングリーン・ナイト イースタングリーン・ナイト ユニット-フロッグナイト 使用コスト:白1無3 移動コスト:白1無1 パワー:5000 スマッシュ:1 クイック (テキストなし) 「あー面倒くせー面倒くせー。こんな戦争、全員フロッグナイトにしちまえば簡単に勝てるっつうの。」~ロイヤルクラウン・ナイト~ 仲間たちの絆で登場した基本的な中型サイズのユニット。 能力的には月に吼える獅子とまったく同じだが、重要なのはフロッグナイトである点である。 このカードの登場により、中堅ユニットのいなかったフロッグナイトデッキに中盤のアタッカーが出来たこととなった。 プランゾーン効果は無いが、それは他のフロッグナイトが担ってくれるので問題ない。 中型ユニットではあるが、フロッグナイトの持つプランゾーン効果により大型ユニット並のパワーを得られる。 他の団結デッキの同じ役目のユニットに、 マスター一刀両断ブレード 反逆時計パラドクス エビダンサー 変幻獣バブルボックル がいる。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 仲間たちの絆(065/100 コモン) イラストレーター 塚本陽子
https://w.atwiki.jp/cod_advancedwarfare/pages/72.html
ミサイルストライク 分類 アサルト コスト 650 解除レベル Lv.17 英語表記 Missile Strike 基本性能 指定した位置にミサイルを発射し、ブーストさせることが出来る。 一度ブーストすると止めることは出来ない。 CoD MW3のプレデターミサイルに近い。 モジュール 画像 名称(英語表記) 追加コスト 効果 クラスター ミサイル(Cluster Missile) +50 複数に分裂したミサイル本体が螺旋状に飛行し攻撃 ヘルファイア ミサイル(Hellfire Missile) +100 ミサイル本体が多弾頭ミサイルに分裂 エクストラ ミサイル(Extra Missile) +100 シングルミサイルを追加 エクストラ ミサイル(Extra Missile) +100 上記同様 2個追加可能 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Nano swarm.png) ナノスウォーム(Nano swarm) +150 ミサイル本体から無数のナノポットを散布 特徴、考察、補足 特性としては過去作に登場したプレデターミサイル等に似ているが、操作が非常に重く狙ったところに落とすのは一苦労。 ブーストしてしまうとあらぬ方向に飛んでいってしまうことが多いので、一度狙いをつけたら最後までしっかり狙い続けよう。 クラスターミサイルとヘルファイアミサイルは似ているが、ヘルファイアのほうがまっすぐ飛ぶため着弾が早く、広範囲にバラける。 クラスターは着弾前に逃げられてしまうことがあるので、積むのであればあと少し奮発してヘルファイアを搭載したほうがいいと思われる。 ナノスウォームは着弾地点にダメージを与え続けるフィールドを展開するが、ハードワイヤーを装備していれば無効化できる為効果は薄い。 狙い方のコツ 画面の中心に敵を捉えても、ミサイルは真っ直ぐ飛んでくれない。これはカメラが画面下方向にズレているためであり(我々が立って地面を見た時、すねの当りを見るようなイメージ)、当てるには画面の中心より上に敵を捉える必要がある。モジュールのエクストラミサイルを装備すれば、敵に照準が合った際にエフェクトが出るため、狙う位置がわかりやすい。 コメント プレデターのように操作は簡単ではないので人によってはkillが取れないこともしばしば - 2014-11-17 03 55 03 ナノスウォームは着弾した地点に球状のバリアドームみたいなのを設置する。そこに敵が進入すると継続的にダメージを与えるっていう効果。TDMだと使い道そこまでないけどDOM等のオブジェクトルールで防衛(攻撃)箇所にこれを張り巡らせると一定時間進入を防げる - 2014-11-19 09 58 10 取得ポイントを考えると今作最弱スコストじゃないか?デフォルトだと弱すぎるしモジュール追加すると重すぎる - 2014-12-20 04 01 48 そう考えるとプレデターは破格だったよな。5キルで手軽に出せる割に扱いやすかったし、範囲もそこそこ広かったようにも思う - 2015-01-21 12 05 43 性能的にプレデターに近いのはこっちよりバルカンだね - 2015-01-21 12 23 38 いやまじで操作がわかんねー…なにも知らないでケアパケから出たの使ってみたら子弾でるわ、もっぺん出そうと思ってR1押したら加速しちゃうわ… - 2014-12-28 20 57 09 ヘルファイアとか上のほうに飛んでくから下のほう狙えばいいね - 2015-01-02 18 10 37 レットリートだとまっすぐ落ちてくれるんだけどソーラーだと上のほうにいっちゃう - 2015-01-17 10 35 11 バグかラグか知らんが、カメラの見ている所が下にズレているだけの模様。何回か使って分かった気がする。 - 2015-01-22 22 00 35 開始直後画面上端に敵を合わせてブーストすれば簡単に狙える.カメラが何故か手前方向に傾いているため画面真ん中に合わせるとマップ外に吹っ飛んでく - 2015-02-17 19 01 41 ナノスウォームをつけると少し狙いやすくなる。けれど、ポイントが800に... - 2015-01-21 17 50 04 クラスター ミサイルって役に立つんですか?というより素と比べてどういう変化があるんですかね? - 2015-02-18 02 11 07 素のミサイルと比べるなら、弾頭が螺旋状に拡散して、攻撃範囲がかなり広がって代わりに落下速度が大幅に低下する(というより落下のブーストができなくなる)。かなり使いにくい。 - 2015-02-18 02 21 58 そっかー…じゃあやっぱりヘルファイアかエクストラ積むのがいいですかね。 - 2015-02-18 12 34 14
https://w.atwiki.jp/callofduty-mw/pages/42.html
マルチプレイの始め方 コールオブデューティ モダンウォーフェア(Cod MW)の初心者に向けて、マルチプレイの始め方について紹介しています。 目次 マルチプレイオプションクイックプレイフィルター 注目プレイリスト プライベートマッチ 初心者におすすめなゲームモードTEAM DEATHMATCH FREE-FOR-ALL DOMINATION GUNFIGHTS GROUND WAR 3種の初期ロードアウトAssault Ghost Heavy Support ランクについて マルチプレイオプション Cod MWではデイリーメッセージを閉じると、マルチプレイヤーメニューが表示されます。マルチプレイメニューでは次の3つのオプションを適用することができます。 クイックプレイフィルター クイックプレイフィルターでは、クイックプレイで遊べるゲームモードを制限することができます。遊びたいルールがある場合、そのルール以外を未選択にしてクイックプレイから除外することによって、好きなルールだけをプレイすることができます。 クイックプレイで遊べるルールは次の5種類です。 TEAM DEATHMATCH CYBER ATTACK DOMINATION SEARCH DESTROY HEARDQUARTERS 注目プレイリスト クイックプレイの下にある項目です。以下の4種のゲームモードが選択できます。 GROUND WAR GUNFIGHT FREE-FOR-ALL REALISM プライベートマッチ プライベートマッチでは、カスタムゲームメニューのゲーム設定からマップ、ゲームモード、ルール、ボットを設定することができます。 FREE-FOR-ALLでボットを相手にエイムの練習を行うことなども可能です。 初心者におすすめなゲームモード TEAM DEATHMATCH 制限時間内に先に一定のキル数に到達したチームか、ゲーム終了時のキル数が多いチームが勝利する最もシンプルなルールです。 FREE-FOR-ALL 制限時間内のキル数で競う個人戦です。勝利するのは難しいですが、味方がいない分誰にも迷惑をかけずにプレイできるので、練習にもってこいのモードです。 DOMINATION フィールド内に存在する3, 5本の旗を確保し、自チームの旗として防衛するゲームです。防衛することでポイントを稼ぎ、一定ポイントに到達することで勝利となります。 GUNFIGHTS 小さなフィールドで、2対2で行う簡易的なモードです。勝負はラウンド制で行われ、先に一定のラウンド数を選手したチームが勝者となります。装備セット(ロードアウト)は全員同じものが用意されるため、用意された武器への理解度が勝敗を分かつ鍵となります。 GROUND WAR GUNFIGHTSの対極に位置するようなゲームモードです。32対32という大規模なチーム戦を楽しめます。車両のスポーンもあるため、普段とは違い様々な方向から敵が攻めてくるため注意しましょう。 3種の初期ロードアウト ロードアウトにはメイン武器・サブ武器・PERK・リーサル・タクティカルの5種類の装備が設定できます。初めてロビーに入りマルチプレイを行うとき、次の3種類のロードアウトから選択することとなります。 Assault 長距離射撃から近距離までオールマイティーな戦闘が可能なロードアウトです。 Ghost ステルス行動に特化したロードアウトです。メイン武器のサプレッサーは、発砲時の音を抑えることができます。 Heavy Support ライトマシンガンをメインに添えたロードアウトで、大量射撃による制圧が可能です。 ランクについて CoD MWには、進行システムに「エンリストランク」「オフィサーランク」「武器レベル」の3つが存在します。 それぞれのランクに関してはこちらをチェック! ▲Topへ このページを編集する
https://w.atwiki.jp/animelonif/pages/286.html
117 扉の向こうへ ◆BEQBTq4Ltk 図書館へ足を進めるブラッドレイは何度か左掌を握ったり開いたりと動作を繰り返している。 数時間前に交戦した雷光の錬金術師――ではないが、電撃を操る少女、御坂美琴の一撃に左腕が不完全な状態に陥れられた。 痺れが残っている状態では実質片腕での戦闘を強要され、使えたとしても本調子とは呼べない。 左腕が回復していれば先のセリュー及び人造人間のような狗相手に時間を掛ける必要は無かっただろう。 ウェイブ、マスタングと敵が増え最終的には狡噛慎也までもがブラッドレイの敵に回っていた。 相手する敵全員が同盟を結んでいる訳ではないが、片腕が封じられている中での戦闘は好ましくない。 仮に近接戦闘をウェイブが担当し中距離から圧倒的な火力と殲滅範囲でマスタングとセリューが手を組み襲って来たら。 とてもではないが一度は死を覚悟するだろう。おまけに先の戦闘を一発の弾丸で終わらせた狡噛慎也もだ。 「これで左腕が使えるようになったか。雷光め、余計なことをしよって」 感覚が戻ったことを確認し、適当に風を切る動作で左腕を振り回す。 痛みも感じなければ動きに不自然さや違和感を感じることもない。この瞬間、ブラッドレイの左腕は痺れから開放された。 「図書館に行ったとして、居るのはタスクと本田未央の二人。 セリューとの戦闘によってあの一帯を自由に移動するには空でも飛ばん限り無理だ。 狡噛慎也達は一度図書館へ向かっている可能性が高いことを考えると――少し面倒なことになる」 タスクとの情報交換は殺し合いからの脱出に繋がる貴重な突破口の可能性を秘めている。 一緒に居る本田未央にそのような価値は無いがあの渋谷凛と同胞を考えると一人の人間として興味が湧いてくる。 なんにせよブラッドレイにとって図書館へ向かわない理由は少ないのだ。あったとしても時間を少々無駄にするだけである。 彼の足取を重くするのが狡噛慎也を始めとする自分の正体を知っている参加者である。 ホムンクルスであることをわざわざ自ら宣言する必要も無く、ブラッドレイは一人の人間として振舞っている。 しかしロイ・マスタングはホムンクルスの情報を的確に他の参加者へ伝えており、素性が一部の参加者に筒抜け状態である。 恐らく大佐から話を聞いた白井黒子達が狡噛慎也にブラッドレイの正体を告げ、セリュー戦へ投入した可能性もある。 「狡噛慎也は私を敵として認識している。マスタング大佐から話を聞いたウェイブやセリューも同じだろう。 彼らが何処まで広めたかは知らんが……全く。殺す必要が無い人間まで手を掛けることはしたくないんだがね」 ブラッドレイの方針は殺し合いから脱出すること。 父上の下へ帰還し、来るべき約束の日に備え己の義務と使命を全うすることである。 そのために犠牲を祓うことに心が傷付くことはなく、斬り捨てる人間は問答無用で斬り捨てる。 ブラッドレイがその手で殺害した参加者は二人。両者女性であり幼き子供であった。 美遊・エーデルフェルトと渋谷凛。 前者は園田海未を逃がすために全力を持って立ち向かってきた少女。 後者である渋谷凛は力を持たない人間であったが、その信念は天晴であった。 ブラッドレイが渋谷凛を殺害したことは誰も知らない。 しかし美遊・エーデルフェルトを殺害したことを知っている参加者――園田海未がいる。 彼女自身の名前は放送で呼ばれており既に死んでいる。だが情報は漏れているだろう。 音ノ木坂学院付近で彼女と接触した参加者はブラッドレイを危険人物として認識している可能性が高い。 地図上では図書館と音ノ木坂学院はそれ程遠くない。 既にブラッドレイの情報が広まっている可能性もある。 なんにせよ移動を遅らせる理由は存在しない。足を図書館へ進めるだけだ。 (地図……国土錬成陣のような配置で建物は置かれてはいない、な。考え過ぎか) セリム・ブラッドレイ。 名簿に載せられている名前に違和感を覚える。 彼を参加させる理由は一体何なのか――参加させてどうするつもりなのか。 謎が多い殺し合いの中、答えを得るには主催者との接触が必要不可欠だろう。 交錯する情報の中で信じれる物はどんな状況、どんな世界であれど己のみ。 自分の直感を信じれない者に未来など訪れることはなく、ブラッドレイ自身が確認しなければならない。 他人の又聞きだけでは対象の人間性も解らない。一方的な情報は恐ろしい物だ。 現にブラッドレイがマスタングに抱いている感情には齟齬が発生している。 やはり目を覚ましたら対話が必要であろう。 出来れば邪魔が入らない場所で情報を確認し、現状の打開を図るべきだ。 その後に脱出策を練っても遅くはないはずだ。 しかし脱出に当って無理に死者を出す必要が無いならば。 ブラッドレイがその刃を振るうことは大幅に減少されるだろう。 「平行世界……信じられんが真理とやらに広がる一つの可能性とでも捉えようかね。 参加者の多くがアメストリス出身ではなく――私とは関係ない世界の人間ならば殺す必要は無いかもしれん」 存在を知られていようと害はない。ホムンクルスの情報を持ち帰られても所詮は干渉出来ない他人の世界だ。 そもそも軍内部に事情を知っている人間だっている。敵であるエドワードやマスタングでさえもブラッドレイがホムンクルスであることを認識している。 けれど殆どの人間が初対面となる殺し合いの状況で、人外のレッテルを貼られると行動に支障が生まれてしまう。 最初から警戒されていれば情報交換はおろか、落ち着いて会話することさえままならない可能性がある。 「……ふむ。首輪を外す或いは脱出に使える人間を殺す必要はない。 だが何も進展が生まれないとすれば――主催者に会うしか方法はあるまい」 広川。 自分を含む多くの参加者を招き殺し合いを開催した始まりの男。 今回の真実を知るには彼との接触が不可欠である。主催者が彼なのか、将又複数人なのか。それさえも分かっていない。 「平行世界とマスタング大佐の話……全てが成立するとなれば広川は未来過去現在……時間を超えることが出来るかもしれん」 ブラッドレイが知っているマスタング大佐はホムンクルスに仇なす人類側の敵であった。 計画のために無理矢理にでも人体錬成を行わさせ、人柱にし父上の礎にさせようとしていた。 しかし実際に出会ったマスタングは手合せ錬成を行っていたのだ。 真理に触れた者が行える錬成――つまりロイ・マスタングは人体錬成を犯していることになる。 大切な人間の窮地に居合わせれば彼は人体錬成を行うと見積もっていたが、何故なのか。 話を更に聞けばホムンクルスは全て死んだ、エンヴィーだけではなくお前も生き返った……まるで未来から来たようなことを言っていた。 「エンヴィー、プライド、グリード、スロウス、父上……それにキンブリーも死んでいただろう。 マスタング大佐やエドワード・エルリックの『世界』では約束の日を超えることは出来なかった、と」 頭が回る男だ。未来を見据えた若き野心家であるマスタング大佐ならば口を回し心理戦を仕掛けるかもしれない。 だがあの状況で、セリューが暴れ回り、死者が出ている状況でそんなことを仕掛けるとは思えない。 「エンヴィーに嵌められて参加者を殺したらしいな。今更一人殺したことで心を弱める男でもあるまい。 そうで無ければ戦場で背後を取られるか、軍を退役しているか。 どこぞの少佐と違って彼は逃走を選ばなかったからな。やはり――彼が言っていた話は『事実』と捉えて間違い」 面倒な状況になっている。それも自分が干渉出来ない次元の話であることが理不尽さを強調する。 エドワード・エルリック、ロイ・マスタング、キング・ブラッドレイ……彼らが存在していた世界の結末はホムンクルスの敗北らしい。 信じられない――訳ではないが、一つの可能性としては受け入れられる。人間が勝っただけの話と捉えればいい。 奇妙な点と云えば何故ロイ・マスタングが未来から参加しているのか。 彼と接触した際の短い会話から察するにエンヴィーは死後から参加しているらしい。 ホムンクルスならば新しい容れ物宿った考えれば納得出来る話だが。容姿に触れておらずに、生き返ったと言っていた。 「時間移動と蘇生……錬金術を超えた力を持っているというのかね、広川は」 完全なる人体の復元。ホムンクルスと云った異形ではなく有りの儘に再現する力。 彼の口振りからデメリットは特に感じられず、説明していないだけの可能性もあるが。 時間移動が可能ならばそれは神の力と称しても過言ではない。マスタングとブラッドレイの認識の齟齬が可能性を現実へ駆り立てる。 殺し合いに生き残れば願いが叶う。 その願いに係る代償が零であり、不可能な事象が無いとなればこの上ない魅力的な話である。 「実に魅力的だがわざわざ忠誠を誓い貴様の奴隷に成り下がるつもりは無いがね。 この首輪を外せば貴様の命令なぞ誰が受け入れるか。こんなモノで私を飼い慣らせると思うなよ」 しかしブラッドレイの主――父上は一人である。故に彼が他の存在に頭を垂れることはない。 思い通りに殺戮劇を演じる人形ではなく、この男は一人の人間でありホムンクルスであるのだ。 己の意思で行動し、己の力で生き抜き、己の信念を以って死んでいくだろう。 「私は貴様の計画――殺し合いを潰してやっても構わない。 本当に最後の一人しか帰れないのならば他のホムンクルスを殺してでも貴様に会ってやろうではないか。 ……とは言ってもそんな状況になる前に志ある若者達が何とかするかもしれんがな。 まぁいい。どうせ盗聴しているのだろう? だからこうしてペラペラ喋ってやったぞ。 先の放送で死者を読み上げたが……監視も付いているとなれば隠す必要がないのでな。 知っての通りだとは思うが――約束の日を迎えるまでこの老体、朽ち果てる訳にはいかないのだよ」 自分が殺した人間を読み上げた広川。 この情報は漏れておらず、ブラッドレイ――参加者の行動が監視されていることの証明だ。 大方首輪に盗聴機能や生存を認識する機能が組み込まれているに違いない。 その仮設を踏まえた上でブラッドレイは首輪に語り掛けていた。声を聴いているであろう広川へ向けて。 彼に従うつもりはないが、殺し合いを放棄する宣言ではない。 帰る方法が殺し合いの優勝ならブラッドレイはその刃を赤く染め上げる。戸惑いも後悔も存在しない。 タスクのような首輪を外せる可能性を持った参加者が居れば無駄に血を流す必要は無いのだが。 (さて――首輪と云えばだがマスタング大佐が外していないと云うことは錬金術では不可能だったか。 平行世界が本当なら知識が圧倒的に足りないのだろう……ふむ、早く目を覚ましてもらわなければ面倒な――ん?) マスタング大佐。 ブラッドレイが所有しているバッグの中に収まっている人柱候補だったはずの男。 知らぬ間に人体錬成を行い真理に触れていた男はどうやら未来から来たらしい。 全てを確かめるために本人と会話を行いたいが目を覚ましておらず、このまま行けば図書館で面倒なことになるかもしれない。 タスク達と会話をしている間に焔を出されては何一つ有り難いことがない。唯でさえ狡噛慎也やウェイブ、小泉花陽が先に接触しているかもしれないのに。 そして懸念点は更に増えてしまった。 (これは糸……向かう先は――セリュー・ユビキタスと交戦した場所へ向かっているな) 今後の方針や考えを整理しながら歩いていた時、不意に視線に映ったのは日光を反射する一つの線。 それはブラッドレイの進路先から回収され彼が歩いてきた道を戻っていた。 (セリュー・ユビキタスが生きているのか? 死体は確認していないが……ッ!) 死体。 セリュー・ユビキタスの死体は奈落の底へ落とされてしまい、確認をしていない。 それに大量のミサイルが爆発したあの状況では死体の一つにそこまで気を配れる訳がない。 今、戦場跡地にある死体は二つ。 一つはセリュー・ユビキタスが殺害した由比ヶ浜結衣。 鉄球で首を吹き飛ばされ、残った身体も蹴られてしまい原型を留めていないだろう。 もう一つの死体が島村卯月の死体である。 由比ヶ浜結衣が放ったショットガンによって身体を吹き飛ばされて死んでしまった彼女。 経緯は不明だがセリュー・ユビキタスに依存しており、彼女が死んだ今、島村卯月が生きていても辛いだけだ。 (島村卯月……身体を吹き飛ばされただけだ。血が一切出ておらん) ブラッドレイは思い出す、島村卯月がショットガンによって吹き飛ばされた瞬間を。 あの時、血は出ていたのか。鮮血は舞っていたのか。 答えは否。 考えられるのは島村卯月が服の下に何かを隠していたこと。或いは人外の存在だが後者は有り得ないだろう。 あの場に向かう糸、生きていると推測される島村卯月。 彼女が糸を回収しているとして何をやろうとしていたのか……不明である。 渋谷凛と同胞である島村卯月。セリュー・ユビキタスに依存していた彼女だがこうも行動するとは予想が付かない。 形はどうであれ強い意思を持っているのは確かである。それが他者に依る物かは不明であるが。 (まぁいい。今から戻っても意味は無い。彼女は私を危険人物と認識してしまったからな……それは図書館に居る人間も同じになる可能性が高い) ウェイブ達が合流していたら自分の素性が明かされてしまい、厄介極まりないことになる。 無駄な戦闘は行いたくない。というよりも必要以上に暴れる必要が無い。 脱出出来ればそれでブラッドレイの問題は大方解決してしまう。残された参加者がどうなろうと彼には関係ない。 そのためにも首輪を外せる可能性を持ったタスクと合流するために図書館へ向かう。 (糸……セリューと共にいたあの狗もそうだがまさか……回収してみる価値はあるか) 先程見かけた糸とセリューを守っていた狗――コロと対峙した時、ブラッドレイはナニカを感じていた。 そのナニカは彼がアメストリスでも感じているとある物に似ていた。しかし彼の知る世界にあのような狗は存在しない。 平行世界の欠片……彼の知らない技術が使われたアレの可能性も在る。出来れば回収したいものだ。 「少々急ぐとしようかね……くれぐれも馬鹿なタイミングで目を覚まさないように、な」 己のバッグに視線を配るとブラッドレイは図書館へ急ぐように速度を引き上げた。 【D-5/一日目/昼】 【キング・ブラッドレイ@鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST】 [状態]:疲労(大)、腕に刺傷(処置済)、両腕に火傷 [装備]: [道具]:基本支給品、不明支給品0~2(刀剣類は無し) デスガンの刺剣(先端数センチ欠損)、カゲミツG4@ソードアート・オンライン 、ロイ・マスタング [思考] 基本:生き残り司令部へと帰還する。そのための手段は問わない。 1:図書館に向かいタスクらと一旦合流する。 2:稀有な能力を持つ者は生かし、そうでなければ斬り捨てる。ただし悪評が無闇に立つことは避ける。 3:プライド、エンヴィーとの合流。特にプライドは急いで探す。 4:エドワード・エルリック、ロイ・マスタング、有益な情報、技術、帰還手段の心得を持つ者は確保。現状の候補者はタスク、アンジュ、余裕があれば白井黒子も。 5:エンブリヲは殺さず、プライドに食わせて能力を簒奪する。 6:御坂は泳がしておく。島村卯月は放置。 7:マスタングが目を覚ましたら認識の齟齬について問い正す。 8:自分が不利だと判断した場合は殺し合いの優勝を狙うが…… 9:糸や狗(帝具)は余裕があれば回収したい。 [備考] ※未央、タスク、黒子、狡噛、穂乃果と情報を交換しました。 ※御坂と休戦を結びました。 ※超能力に興味をいだきました。 「ふむ」 足を止めたブラッドレイは声を漏らしバッグへ視線を落とす。間が生まれた後に言葉を発した。 「マスタング大佐が入っているが……質量は何処に飛ばされて……まぁいい」 「……此処はまさかバッグの中か?」 目を覚ますと同時に身体を起こし、周囲を伺い自分が置かれている状況を確認するマスタング。 自分が倒れていたのは瓦礫の上。天井は存在しない暗闇。数歩動けば瓦礫は無くなり血の海が広がっている。 天井が無ければ、この様子だと壁も存在していないのかもしれない。記憶どおりならばブラッドレイに気絶させられバッグに収納されていたはず。 「これはブラッドレイが持っていた剣……どうやら本当にバッグの中に私は居るのか」 賢者の石を使用し気を失った時もバッグの中に収納されていたが、あの時、意識は回復しなかった。 酷い振動感に襲われた後、気付けば自分は外で倒れており近くにいたウェイブに肩を貸してもらっていた。 こうしてバッグの中で目を覚ますのは初めてであり、嫌でも殺し合いの異常さを思い知ることになる。 「質量を無視して人体をも収納出来るバッグか……全く広川はどんな力を持っているんだ」 錬金術ではない異能の力。 天城雪子のようなペルソナかもしれないし、セリュー・ユビキタスが使用していた帝具かもしれない。 「錬金術……この場所、私は一度来たことがある……? それは賢者の石を使った時ではなく、そうだ。アメストリスの時に、まだ殺し合いに巻き込まれていない時に――」 身体を襲う謎の感覚は過去に一度体験したかのように、マスタングにとって何か知っているような感覚であった。 しかしそれが何時襲われたのか、どのような状況で体験したかが思い出せず、結果として答えに辿り着けない。 『肝心な所が思い出せない? だから無能って言われんだよ大佐』 などと鋼の錬金術師が言いそうで苛立ちが胸の中を駆け回る。そして実際にその台詞を目の前の異形に言われマスタングは臨戦態勢に移行する。 「貴様は」 『エンヴィー……とでも言うつもりか?」 「わざわざ私の姿に变化する必要もあるまい。 貴様は誰だ、どうして私の姿をしている。そして此処は何処だ答えろ」 『我は影、真なる我――そう呼んでもらって構わない」 「その説明じゃ解らんぞ」 マスタングの前に現れたのはマスタング――の姿をしたナニカである。 鏡と対面しているような感覚で、ナニカはマスタングと同じ声、同じ仕草で語っている。 『本来ならばオリジナルであるロイ・マスタングの隠し殺している本性が現れるのだが……』 「ほう、ならば貴様は私自身であると?」 『そのとおりだ。マヨナカテレビと呼ばれる空間でのみ現れるのだが、バッグの中は様々な理論が組み合わさった異色の空間になっている』 「だから貴様の説明は解らんと言っている。もっと砕いて話せ……でないと燃やす」 『我ながら哀しいな。敵意を剥き出しにしては話し合いも進まない。 全く……人体までもが収納出来るバッグなどご都合主義もいいところだとは思わないか? 目が覚めた時点である程度予測はついていると思うが、この空間はアメストリスだけの価値観では語れない。色々な世界が混ざりあっているからな。 ……呼び名が無ければ混乱するだろう、私のことはシャドウと呼べ』 シャドウと名乗った存在の言葉を頭の中で整理するマスタングだが全てが雑音にしか聞こえない。 しかしこの状況自体が雑音のような理解に苦しむ現状なのも事実であり、全てを受け入れなくてはならないらしい。 国を統べる器ならば嫌なことは見ない。そのような子供の理論が通じる筈がない。目を背けるな。 手で顎を抑えるとマスタングは一人、状況を整理する。 (シャドウと名乗ったこの男だが……言っていることが嘘か本当か解らん) 判断材料が少な過ぎる。バッグの中なのは確実のようだがそれすら正しいかどうかも解らない。 だが否定から始まっては何一つ進展しないため、今は状況の理解に務める。 (『色々な世界が混ざりあっている』……聞いたことのない超能力の理論や学園都市が該当するな。 佐天君や白井君が嘘をついているとは思えん。天城君のペルソナだって私の知らない力だったな) アメストリスではない何処か遠い国……ではなく世界を包む次元が異なる異形の地に拉致された可能性が高い。 それはマスタングや鋼の錬金術師だけはなく佐天涙子や白井黒子、小泉花陽やウェイブも一緒である。 知らない世界の人間達ならば自分の世界で該当するところの錬金術に連なる能力があっても不思議な話ではない。 (私が交戦した後藤もホムンクルスではなく別の世界の怪物という訳か) 故に自分の知識だけで太極を見極めるのは至難であり、強行するのは愚かである。 つまり見境無しにエンヴィーを警戒する行為は仕方が無い側面もあるが実に非効率であり、他者に不快感を与える行動だった。 自分の行いを省み、マスタングの頬を汗が伝う。もう一度高坂穂乃果達に合流することがあれば謝罪を行わければ。 (マヨナカテレビ、これは知らん。 奴はご都合主義空間と言ったが確かにこのバッグの中は何でも収納出来る……何でもアリだな) 質量を無視して収納出来るバッグは異形を象徴する一つの要素である。 戦争にこんな物を持ち込めば簡単に他国を制圧することが可能だろう。何せ人体まで収納出来るのだから。 「一つ聞くが本当にバッグの中か? 以前、私は気付かなかったが」 『あん時は気絶してたろ。自分の意志で出ることは不可能だからなこのバッグ』 (バッグの中で確定としておこうか。そして自分の意志で脱出は不可能、と) 自分が置かれている状況に脱出不可の記号を加え更に脳内を回転させる。 (シャドウ、つまり影か。私自身を写す鏡……) 『自分にジロジロ見られるのはあまりいい気がしないな』 「貴様、私の影と言ったな。どの部分が影なんだ」 『言った通り本来ならばお前自身の影――心の奥に殺されている本性が実体化する。 だが今のロイ・マスタングにとって何が光か何が影かハッキリしていないからな』 「……?」 『ついでに言っておくがシャドウと対面するにはオリジナル自身が極限状態まで追い込まれないと現れんぞ。 そもそもこの空間で意識を保っていられればの話しだが……その顔ではまだ飲み込めていないようだな?』 「………………」 『解らないか? 約束の日、ロイ・マスタングは怒りに身を任せてエンヴィーを殺そうとした。 一国の頭を目指す男が復讐心で誰かを殺そうとしたんだ……そんな男に国が背負えるのか? そう鋼のや中尉、スカーに言われたはずだ。 なのにお前はエンヴィーを見た瞬間、昔の顔に戻ってしまった。悪魔のような、そもそもヒューズを生き返らせようなど有り得ないぞ』 シャドウが一人でマスタングが殺し合いに巻き込まれてから行った所業を紛糾していた。 その間マスタングは一切口を開かずに黙って彼の話を聞いていた。 発言を促されてから、マスタングはその口を開き自分の意思を言葉にした。 「貴様の言っている通りで自分に腹が立つ」 『……今のロイ・マスタングなら激情に流されるままに焔で焼き尽くすと思ったが』 「確かにそうしたい所だが……私は何度も愚かな行いを繰り返すつもりはない。 エンヴィーに固執していたのは事実だ、認めよう。だがあいつとは不本意ながらも決着をつけて私も受け入れた。 ならばもう一度、今度は復讐心に全てを委ねないで私の手で――また引導を渡してやるだけだ」 拳を握りマスタングは己の弱さを受け入れた。 佐天涙子が死んだのも、天城雪子が死んだのも、由比ヶ浜結衣が死んだのも己が弱いからだ。 特に天城雪子に関しては関係者や親しい存在に対する言い訳など存在しない。全ては自分が原因である。 だが、マスタングは足を止めない。 此処で足を止めるならばとうにイシュヴァールの時点で軍を退役している。 今更人を殺した程度で自我を崩壊させる程脆く、弱い人間ではない。そして。 「色々な世界からの人間が巻き込まれて居るのなら私達は本来出会わないことになる。 私と出会ったことが原因で死んでしまった彼女達――私が殺してしまった天城雪子君。 その罪と彼女達の証を背負って私はこの殺し合いを潰して生き抜いていくしかないんだ」 『説明が下手だな』 「死んだ者達の分も生き抜いてこの殺し合いを破壊すると言っている。 私はもう止まることは許されない。そして愚かな行為を行うことも、な」 決意。 既に固めていた信念を言葉にすることによって一層固く己の中で位置付ける。 『なら全員殺して願いを叶えるのか?』 「本気で言っている訳でもないだろうシャドウ。 私は救える人間は全員救う……いや、この手が届く範囲で全ての人間を救ってやる。 だが、貴様が言っていた通り、エンヴィーを見てからの私は情けなくて愚者その者だった。 最初の間は自分の身を守りつつ、必要があれば自分の事をフォローして行かなければならない」 事故とは言えマスタングが天城雪子を殺したのは事実だ。 その罪は消えること無く、マスタングを永遠に縛り付ける証となっている。 彼に対して不信感を抱く者もいるだろう。一度参加者を焼き殺した人間火炎放射器だ、近寄りたくない。 説明も踏まえマスタングはこれからの茨の道を進むことになるだろう。下手をしたら殺人鬼以上に警戒されてしまうかもしれない。 『……冷静さだけはあるようだな』 「自分で自分を燃やす趣味はない……確かに気持ち悪いと思っているのは事実だが」 『その冷静さもエンヴィーと遭遇すれば無能に成り果てるがな』 「余計なお世話だ」 マスタングは掌を合わせると血の海から剣を一本錬成し大地に突き刺した。 剣先で何かの術式を書くように動かしながらシャドウに話し掛ける。 「お前はさっきマヨナカテレビと言っていたが此処はそのマヨナカテレビとやらが大半を占めているのか?」 『いや、あくまでマヨナカテレビは構成している一つの要素に過ぎない 「ならばこの空間の大半を占めているのは――合っているか?」 『合っているも何も錬成陣描いている時点で察しがついているだろうに ――お前の予想通りこの空間は『擬似・真理の扉』の要素が一番占めているかもしれない』 「勿体ぶらず答えを言え」 『真理に触れたのだろう? ならば自分で考えたまえ』 マスタングが目を覚ました時に感じた既視感はアメストリスで行われていた。 セントラルに攻め込んだ際、人柱達がお父様の元へ送られた後にブラッドレイとセリムに襲撃された時。 ラースとプライドによって強制的に人体錬成を行ってしまったマスタングは真理に触れてしまった。 その時だ。 「擬似・真理の扉か……鋼のから聞いたことがある。 私や中尉、ノックス先生がグラトニーから逃げた後にリン・ヤオとエンヴィー諸共飲み込まれてしまったと。 それはお父様が創りあげた擬似・真理の扉だった……だが何故此処がその空間に似ているんだ?」 『同じセリフを言わせるな、自分で考えろ』 (いちいち癪に障る奴だな……) 結果としてマスタングが最初に感じた感覚の予測は当たった。 しかし答えが解っただけで肝心な方程式が解らない。広川は何故、どうやって、何のためにバッグを擬似・真理の扉に繋げたのかも解らない。 だが質量を無視するという点では、この空間に繋げれば何でも入るだろう。どうやって取り出しているかは不明ではあるが。 鋼の錬金術師も出る際には人体錬成を行わなければ出れなかったらしい。エンヴィーも脱出を諦めていたと云う。 自分の意思で出れないのは支給品と同じ扱いなのだろう。他人に出されるか先のようにアクシデントでも無ければ脱出は不可能と考えていい。 しかし考えれば考える程異質である。何故此処に擬似・真理の扉があるのか。 そもそも何故殺し合いを行っているのか……どうやら嫌でも広川に会わなければならないらしい。 『帰るつもりか?』 「賢者の石がまだ余っている。不本意ではあるが使わせてもらうさ」 錬成陣を書き終えたマスタングは賢者の石を取り出し一つの覚悟を決める。 (バッグの中だが私は私のバッグを持っているのだな……まぁいい) 掌を合わせ一度無理矢理に発動した禁忌を今、マスタングは未来へ生きるために行使する。 「なぁシャドウ。私はこれから何処に出る?」 『無事に行けばキング・ブラッドレイのバッグから飛び出すだろう。恐らく激戦区に』 タイミングが悪ければマスタングは危険人物としての登場になるかもしれない。 もしそうであればブラッドレイに殺され、彼を英雄に演出する人形にされるかもしれない。 「そうか――もう此方に来ない事を祈っている」 『此方のセリフだ……次来る時は己を保て。 光が輝いていなければ影は小さい。乗っ取ることも出来んからな』 「強欲のような奴だ……私自身ではあるがな!」 赤い閃光が周囲に満ち溢れた時、異形の黒き瞳が錬成陣に現れた。 (賢者の石にさせられた――貴方達の生命、私が使わせてもらいます) 無数の影がマスタングを呑み込んでいき、擬似・真理の扉と呼ばれた空間には誰も残らない。 彼は影――マスタングが消えればシャドウも消える。 「半ば強引にやってみたが……成功、か」 マスタングが目を覚ました時、彼を包むのは一面に広がる白、或いは透明の空間。 何処までも広がる感覚は先のバッグの中に似ており、色合い的には光と闇を演出しているようだ。 そんな空間で異質を放つのが石で構成されているような大きな扉。真理の扉と呼ばれるそれ。 そしてその前で座り込み此方を睨んでいる真理だけであった。 『こうやって面を向き合って話すのは初めてだな錬金術師』 「貴様が真理だな。鋼のから聞いたことがある。一度会ったのはセントラルで人体錬成を勝手にやらされてしまった時以来だな」 『以来って言ってもそう簡単に何度も来る所じゃないけどな』 本来ならばマスタングが出逢うことの無かった存在。辿り着く予定も無かった境地である。 大切な人を救うために人体錬成を選択するマスタングはエンヴィーとの決着を終えて死んだ。 彼が人体錬成を発動してしまったのはホムンクルスによって強制的に扉を開かさせられたからだ。 最も殺し合いに巻き込まれてからマスタングはエンヴィーとの再開を得て、一時期復讐鬼になってしまっていた。 己の影との会話で冷静さと本来の心情を取り戻しているため、同じ過ちを繰り返すことは無いと思われるが。 「あの場所から人体錬成を行っても貴様に会えるのか?」 『さぁな、そもそもお前は何で此処に来たんだ? まぁいいか。お前は後ろの扉を通って外に戻るだけだ』 「確かに何故真理の扉前に飛ばされているかは疑問――後ろだと?」 真理が指した指先を辿るように振り向いたマスタングの目の前には扉が広がっていた。 そして真理の方へ向き直ると、彼の背後にも扉が広がっているではないか。 「何故真理が二つある、真理とは一つではないのか!?」 『お前や鋼の錬金術師達には二つあるんだよ、じゃあな』 「シャドウといいどうして誰も解るように説明を――チッ!」 真理の空間に居るのに答えを知れないとは理不尽だな。と、悪態を零したい状況ではあるが時間が無い。 背後の扉から這い出てくる無数の影がマスタングを中へ引き摺り込む。 腕を伸ばして粘ることも諦めたマスタングは黙って現状を受け入れる選択を取った。 彼が最後に見たのは笑いながら手を振る真理の姿であった。 (私が次に目を覚ます時、ブラッドレイのバッグから飛び出すのだろう) 誰が居るかは不明である。当初通りであればウェイブ達と合流しているだろう。 しかしブラッドレイが到達することを考えると血が流れるのは確実である。 彼にマスタングの未来――約束の日の結末を伝えればどのような反応を取るのか。 戦闘の際に告げているが、詳細は説明していない。改めて対話の場を設ければいいのだがどうだろうか。 相手はホムンクルスだ。マスタングがバッグから出た瞬間、彼の行動次第で殺し合いが大きく動くだろう。 (佐天涙子、天城雪子、島村卯月、由比ヶ浜結衣……名も知らない犬、賢者の石にさせられた人達。 仇を取れるかどうかは知らんが、君達の存在を私は忘れない。そして罪も背負って生きる。 私がそちらに行くにはまだ早過ぎるんだ。全てを終わらせた後で――今は黙って天から見ていてくれ) 次にマスタングが目を覚ます時。 それは殺し合いにおいて一つの佳境であり、正念場であり、太極を見極める重要な場面であろう。 【???/昼/一日目】 【ロイ・マスタング@鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST】 [状態]:疲労(中)、精神的疲労(大)、セリューへの警戒、迷わない決意、過去の自分に対する反省 [装備]:魚の燻製@ジョジョの奇妙な冒険 スターダストクルセイダース [道具]:ディパック、基本支給品、錬成した剣 [思考] 基本:この下らんゲームを破壊し、生還する。 0:殺し合いを破壊するために仲間を集う。もう復讐心で戦わない。 1:飛び出した先で穏便に情報交換を済ませる。 2:ホムンクルスを警戒。ブラッドレイとは一度話をする。 3:エンヴィーと遭遇したら全ての決着をつけるために殺す。 4:鋼のを含む仲間の捜索。 5:死者の上に立っているならばその死者のためにも生きる。 [備考] ※参戦時期はアニメ終了後。 ※学園都市や超能力についての知識を得ました。 ※佐天のいた世界が自分のいた世界と別ではないかと疑っています。 ※並行世界の可能性を知りました。 ※バッグの中が擬似・真理の扉に繋がっていることを知りました。 ※次にマスタングが登場するのはバッグから飛び出した時です。(書き手向け) 時系列順で読む Back ダイアモンドの犬たち Next 調律者は人の夢を見ない… 投下順で読む Back ダイアモンドの犬たち Next 調律者は人の夢を見ない… 100 正義執行 ロイ・マスタング 122 ここがいわゆる正念場 キング・ブラッドレイ
https://w.atwiki.jp/halbo3/pages/13.html
※ルールへの質問や要望があればコメントやTwitterで 連絡してください。 ※青文字:更新した場所 ★ルール説明 ルール:5V5 DOMINATION 2マップ戦 同点だった場合はナイフ戦を行い,3マップ目を決めてください。 ■勝利条件 ラウンド制限時間:無制限 ラウンドスコアリミット:200P ■DOMINATIONアドバンス ラウンド制限:1R 奪取タイム:10秒 フラッグ無効化:無効 攻守交代:なし ■全般 プレマッチタイマー:15秒 ラウンド開始タイマー 5秒 ミニマップ:ノーマル 爆発ディレイ:10秒 キルカメラ:有効 Sストリークディレイ:15秒 スコア倍率:1 ■スポーン リスポーンディレイ:無効 追加スポーンディレイ:無効 強制リスポーンディレイ:有効 集団スポーンディレイ:無効 自滅ペナルティ:無効 チームキルペナルティ:無効 ■体力とダメージ 体力:100% 体力自動回復:ノーマル 味方への誤射:無効 チームキルのキック規制:無効 ヘッドショットのみ:無効 ヒットインジケーター:有効 ■クラス作成 カスタムクラス:有効 選択アイテム数:10 プリセットクラス:グローバル ■グローバル設定 チーム割り当て:オープン チーム変更:有効 CODキャスト:有効 3人称観戦:有効 マップのギミック:無効 リベンジボイス:無効 バトルチャット:有効 アナウンサー:有効 ■スペシャルリスト グラビティスパイク、スパロー、テンペスト、ウォーマシン アナイアレーター、H.I.V.E、サイス、リッパー、ピュリファイアー禁止 (スペシャルリストの被りは無し) ■メインウェポンの規制 SMG Weevill,Vesper 禁止 AR XR-2,Sheiva,M8A7禁止 SG:全武器禁止 LMG:GorGon禁止 SR:全武器禁止 ■サブウェポンの規制 HG:RK5,L-CAP9 禁止 ランチャー:XM-53 禁止 スペシャル:全武器禁止 ■アタッチメントの規制 サイト:サーマル、BOA3禁止 アタッチメント:サプレッサー,ロングバレル,ラピファ禁止 サブウェポンのアタッチメント:全禁止 ■パーク規制 PERK1の規制 ゴーストは人数規制(一人まで) PERK2の規制 スカベンジャー禁止 PERK3の規制 規制なし ■リーサル装備の規制 C-アックス、マイン、テルミット、C4禁止 ■タクティカル装備の規制 Black Hat,トロフィー,ショック、EMP禁止 ■ワイルドカードの規制 全禁止 ■スコアストリークの規制 UAV,カウンターUAV,レイスのみ使用可能 ■使用可能MAP一覧 Breach Fringe Havoc Infection Combine ※先攻後攻はナイフ戦で行ってください。 ■ナイフ戦 モード:SnD マップ:Fringe タイムリミット:2分 必要ラウンド勝利数:1 クラス作成:サブウェポンでのナイフのみ